1VS1

Radeon R7 250 против GeForce GTX 650 Ti

Что лучше: AMD Radeon R7 250 на 1 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 650 Ti 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon R7 250
2.7
GeForce GTX 650 Ti
6.6 (+144.4%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 650 Ti. Она быстрее на 144.4 %.

R7 250 Подходит для 16% игр
GTX 650 Ti Подходит для 29% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (1000 MHz vs 928 MHz)
  • На 45 W энергоэффективнее (65 W vs 110 W)
  • Видеокарта новее (01 октября 2013 vs 09 октября 2012)
  • Выше частота памяти (1350 MHz vs 1150 MHz)
  • Больше пропускная способность (86.4 GB/s vs 73.6 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon R7 250 и GeForce GTX 650 Ti, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon R7 250
1049
GeForce GTX 650 Ti
2528 (+141%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon R7 250 и GeForce GTX 650 Ti.

Half-Life 2: Episode Two
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Half-Life 2: Episode Two
R7 250 GTX 650 Ti
Низкие (720p) 97-117 155-175
Средние (1080p) 77-97 130-150
Высокие (1080p) 62-82 120-140
Ультра (1080p) 47-67 105-125

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon R7 250 и GeForce GTX 650 Ti, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

R7 250 GTX 650 Ti

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 1 GB 1 GB
Частота памяти 1150 MHz 1350 MHz (+200 MHz)
Пропускная способность 73.6 GB/s 86.4 GB/s (+12.8 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon R7 250 и GeForce GTX 650 Ti, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.81 TFLOPS 1.43 TFLOPS (+76.5%)
Скорость заполнения пикселей 8.4 GPixel/s 14.85 GPixel/s (+76.8%)
Скорость текстурирования 25.2 GTexel/s 59.39 GTexel/s (+135.7%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1000 MHz (+72 MHz) 928 MHz
Максимальная частота 1050 MHz -
Количество транзисторов 950 millions 2540 millions (+1590 millions)
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура GCN 1.0 Kepler
Графическое ядро Oland GK106S
Размер кристалла 77 mm² 221 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 768 (+384)
Текстурные блоки (TMUs) 24 64 (+40)
Растровые блоки (ROPs) 8 16 (+8)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 65 W (-45 W) 110 W
Рекомендуемый блок питания 250 W (-50 W) 300 W
Толщина слота 2 slot's 1 slot's (-1 slot's)
Длина - 145 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 1.4a, 1x VGA 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL - 3
CUDA - 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon R7 250
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 650 Ti
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3

Комментарии