1VS1

Radeon R7 M440 против GeForce GT 730A

Что лучше: AMD Radeon R7 M440 на 4 GB (DDR3) или Nvidia GeForce GT 730A 1 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon R7 M440
2.3 (+21.1%)
GeForce GT 730A
1.9

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon R7 M440. Она быстрее на 21.1 %.

R7 M440 Подходит для 15% игр
GT 730A Подходит для 13% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (4 GB vs 1 GB)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (891 MHz vs 719 MHz)
  • Видеокарта новее (01 июня 2016 vs 01 июля 2014)
  • Выше частота памяти (1001 MHz vs 900 MHz)
  • Больше пропускная способность (16.02 GB/s vs 14.4 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon R7 M440 и GeForce GT 730A, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon R7 M440
898 (+20.9%)
GeForce GT 730A
743

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon R7 M440 и GeForce GT 730A.

Project Zomboid
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Project Zomboid
R7 M440 GT 730A
Низкие (720p) 38-58 38-58
Средние (1080p) 28-48 28-48
Высокие (1080p) 13-33 13-33
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon R7 M440 и GeForce GT 730A, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

R7 M440 GT 730A

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 DDR3
Объем памяти 4 GB (+3 GB) 1 GB
Частота памяти 900 MHz 1001 MHz (+101 MHz)
Пропускная способность 14.4 GB/s 16.02 GB/s (+1.6 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon R7 M440 и GeForce GT 730A, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.57 TFLOPS 0.58 TFLOPS (+1.8%)
Скорость заполнения пикселей 7.13 GPixel/s (+17.7%) 6.06 GPixel/s
Скорость текстурирования 17.82 GTexel/s 24.26 GTexel/s (+36.1%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 891 MHz (+172 MHz) 719 MHz
Количество транзисторов 1550 millions (+530 millions) 1020 millions
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура GCN 3.0 Kepler 2.0
Графическое ядро Meso GK208
Размер кристалла 125 mm² 87 mm²
Максимальная частота - 758 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 320 384 (+64)
Текстурные блоки (TMUs) 20 32 (+12)
Растровые блоки (ROPs) 8 8

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) - 33 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x8
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3
CUDA - 3.5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon R7 M440
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GT 730A
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии