1VS1

Radeon R9 360 против GeForce GTX 560

Что лучше: AMD Radeon R9 360 на 2 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 560 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon R9 360. Она быстрее на 9.7 %.

R9 360 Подходит для 30% игр
GTX 560 Подходит для 30% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (2 GB vs 1 GB)
  • Выше частота памяти (1625 MHz vs 1000 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1000 MHz vs 810 MHz)
  • На 75 W энергоэффективнее (75 W vs 150 W)
  • Видеокарта новее (05 мая 2015 vs 17 мая 2011)
  • Больше пропускная способность (128 GB/s vs 104 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon R9 360 и GeForce GTX 560, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon R9 360
3032 (+9.9%)
GeForce GTX 560
2759

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon R9 360 и GeForce GTX 560.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
R9 360 GTX 560
Низкие (720p) 41-61 39-59
Средние (1080p) 31-51 29-49
Высокие (1080p) 16-36 14-34
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon R9 360 и GeForce GTX 560, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

R9 360 GTX 560

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB (+1 GB) 1 GB
Частота памяти 1625 MHz (+625 MHz) 1000 MHz
Пропускная способность 104 GB/s 128 GB/s (+24 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 256 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon R9 360 и GeForce GTX 560, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.61 TFLOPS (+47.7%) 1.09 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 16.8 GPixel/s (+48.1%) 11.34 GPixel/s
Скорость текстурирования 50.4 GTexel/s (+11.1%) 45.36 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1000 MHz (+190 MHz) 810 MHz
Максимальная частота 1050 MHz -
Количество транзисторов 2080 millions (+130 millions) 1950 millions
Технологический процесс 28 nm (-12 nm) 40 nm
Архитектура GCN 2.0 Fermi 2.0
Графическое ядро Tobago GF114
Размер кристалла 160 mm² 332 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 768 (+432) 336
Текстурные блоки (TMUs) 48 56 (+8)
Растровые блоки (ROPs) 16 32 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W (-75 W) 150 W
Рекомендуемый блок питания 250 W (-200 W) 450 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 165 mm (-45 mm) 210 mm
Ширина 111 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None 2x 6-pin
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 1.4a, 2x mini-DisplayPort 1.2 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.3a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.1
CUDA - 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon R9 360
3.7
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3
GeForce GTX 560
3.3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3

Комментарии