1VS1

Radeon R9 360 против Radeon R7 360

Что лучше: AMD Radeon R9 360 на 2 GB (GDDR5) или AMD Radeon R7 360 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon R7 360. Она быстрее на 2.5 %.

R9 360 Подходит для 30% игр
R7 360 Подходит для 31% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1625 MHz vs 1500 MHz)
  • Больше пропускная способность (104 GB/s vs 96 GB/s)
  • На 25 W энергоэффективнее (75 W vs 100 W)
  • Видеокарта новее (18 июня 2015 vs 05 мая 2015)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon R9 360 и Radeon R7 360, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon R9 360
3032
Radeon R7 360
3125 (+3.1%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon R9 360 и Radeon R7 360.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
R9 360 R7 360
Низкие (720p) 41-61 41-61
Средние (1080p) 31-51 31-51
Высокие (1080p) 16-36 16-36
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon R9 360 и Radeon R7 360, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

R9 360 R7 360

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB 2 GB
Частота памяти 1625 MHz (+125 MHz) 1500 MHz
Пропускная способность 104 GB/s (+8 GB/s) 96 GB/s
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon R9 360 и Radeon R7 360, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.61 TFLOPS 1.61 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 16.8 GPixel/s 16.8 GPixel/s
Скорость текстурирования 50.4 GTexel/s 50.4 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1000 MHz 1000 MHz
Максимальная частота 1050 MHz 1050 MHz
Количество транзисторов 2080 millions 2080 millions
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура GCN 2.0 GCN 2.0
Графическое ядро Tobago Tobago
Размер кристалла 160 mm² 160 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 768 768
Текстурные блоки (TMUs) 48 48
Растровые блоки (ROPs) 16 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W (-25 W) 100 W
Рекомендуемый блок питания 250 W (-50 W) 300 W
Толщина слота 2 slot's 1 slot's (-1 slot's)
Длина 165 mm 165 mm
Ширина 111 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 1.4a, 2x mini-DisplayPort 1.2 1x DVI, 1x HDMI 1.4a, 1x DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (12_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon R9 360
3.7
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3
Radeon R7 360
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии