1VS1

Radeon RX 460 против GeForce GTX 1050

Что лучше: AMD Radeon RX 460 на 2 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 1050 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon RX 460
10.7
GeForce GTX 1050
13.1 (+22.4%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 1050. Она быстрее на 22.4 %.

RX 460 Подходит для 37% игр
GTX 1050 Подходит для 44% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1752 MHz vs 1750 MHz)
  • Больше пропускная способность (112.1 GB/s vs 112 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1354 MHz vs 1090 MHz)
  • Видеокарта новее (25 октября 2016 vs 08 августа 2016)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon RX 460 и GeForce GTX 1050, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon RX 460
4102
GeForce GTX 1050
5031 (+22.6%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon RX 460 и GeForce GTX 1050.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
RX 460 GTX 1050
Низкие (720p) 113-133 120-140
Средние (1080p) 88-108 95-115
Высокие (1080p) 78-98 85-105
Ультра (1080p) 63-83 70-90

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon RX 460 и GeForce GTX 1050, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

RX 460 GTX 1050

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB 2 GB
Частота памяти 1750 MHz 1752 MHz (+2 MHz)
Пропускная способность 112 GB/s 112.1 GB/s (+0.1 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon RX 460 и GeForce GTX 1050, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 2.15 TFLOPS (+15.6%) 1.86 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 19.2 GPixel/s 46.56 GPixel/s (+142.5%)
Скорость текстурирования 67.2 GTexel/s (+15.5%) 58.2 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1090 MHz 1354 MHz (+264 MHz)
Максимальная частота 1200 MHz 1455 MHz (+255 MHz)
Количество транзисторов 3000 millions 3300 millions (+300 millions)
Технологический процесс 14 nm 14 nm
Архитектура GCN 4.0 Pascal
Графическое ядро Baffin GP107
Размер кристалла 123 mm² 132 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 896 (+256) 640
Текстурные блоки (TMUs) 56 (+16) 40
Растровые блоки (ROPs) 16 32 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W 75 W
Рекомендуемый блок питания 250 W 250 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 170 mm 145 mm (-25 mm)
Ширина - 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 2.0b, 1x DisplayPort 1.4a 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA - 6.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon RX 460
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 1050
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2

Комментарии