1VS1

Radeon RX 460 против Radeon RX 5300

Что лучше: AMD Radeon RX 460 на 2 GB (GDDR5) или AMD Radeon RX 5300 3 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon RX 460
10.7
Radeon RX 5300
19.7 (+84.1%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX 5300. Она быстрее на 84.1 %.

RX 460 Подходит для 37% игр
RX 5300 Подходит для 53% игр

Технические преимущества

  • На 25 W энергоэффективнее (75 W vs 100 W)
  • Больше объем памяти (3 GB vs 2 GB)
  • Больше пропускная способность (168 GB/s vs 112 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1327 MHz vs 1090 MHz)
  • Видеокарта новее (28 мая 2020 vs 08 августа 2016)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon RX 460 и Radeon RX 5300, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon RX 460
4102
Radeon RX 5300
7588 (+85%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon RX 460 и Radeon RX 5300.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
RX 460 RX 5300
Низкие (720p) 76-96 108-128
Средние (1080p) 56-76 83-103
Высокие (1080p) 41-61 73-93
Ультра (1080p) 26-46 58-78

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon RX 460 и Radeon RX 5300, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

RX 460 RX 5300

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR6
Объем памяти 2 GB 3 GB (+1 GB)
Частота памяти 1750 MHz 1750 MHz
Пропускная способность 112 GB/s 168 GB/s (+56 GB/s)
Шина памяти 128 Bit (+32 Bit) 96 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon RX 460 и Radeon RX 5300, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 2.15 TFLOPS 4.63 TFLOPS (+115.3%)
Скорость заполнения пикселей 19.2 GPixel/s 52.64 GPixel/s (+174.2%)
Скорость текстурирования 67.2 GTexel/s 144.8 GTexel/s (+115.5%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1090 MHz 1327 MHz (+237 MHz)
Максимальная частота 1200 MHz 1645 MHz (+445 MHz)
Количество транзисторов 3000 millions 6400 millions (+3400 millions)
Технологический процесс 14 nm 7 nm (-7 nm)
Архитектура GCN 4.0 RDNA 1.0
Графическое ядро Baffin Navi 14
Размер кристалла 123 mm² 158 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 896 1408 (+512)
Текстурные блоки (TMUs) 56 88 (+32)
Растровые блоки (ROPs) 16 32 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W (-25 W) 100 W
Рекомендуемый блок питания 250 W (-50 W) 300 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 170 mm (-10 mm) 180 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 4.0 x8
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 2.0b, 1x DisplayPort 1.4a 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Vulcan 1.3 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon RX 460
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon RX 5300
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии