Что лучше: AMD Radeon RX 480 на 8 GB (GDDR5) или Nvidia RTX A4000 16 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта RTX A4000. Она быстрее на 124.3 %.
Различные тесты видеокарт Radeon RX 480 и RTX A4000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon RX 480 и RTX A4000.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
RX 480 | A4000 | |
---|---|---|
Низкие (720p) | 170-190 | 267-287 |
Средние (1080p) | 145-165 | 242-262 |
Высокие (1080p) | 135-155 | 232-252 |
Ультра (1080p) | 120-140 | 217-237 |
Характеристики видеокарт Radeon RX 480 и RTX A4000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Объем памяти | 8 GB | 16 GB (+8 GB) |
Частота памяти | 2000 MHz (+250 MHz) | 1750 MHz |
Пропускная способность | 256 GB/s | 448 GB/s (+192 GB/s) |
Шина памяти | 256 Bit | 256 Bit |
Мы рассчитали производительность для Radeon RX 480 и RTX A4000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Производительность (FP32) | 5.83 TFLOPS | 19.17 TFLOPS (+228.8%) |
Скорость заполнения пикселей | 40.51 GPixel/s | 149.8 GPixel/s (+269.8%) |
Скорость текстурирования | 182.3 GTexel/s | 299.5 GTexel/s (+64.3%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 1120 MHz (+385 MHz) | 735 MHz |
Максимальная частота | 1266 MHz | 1560 MHz (+294 MHz) |
Количество транзисторов | 5700 millions | 17400 millions (+11700 millions) |
Технологический процесс | 14 nm | 8 nm (-6 nm) |
Архитектура | GCN 4.0 | Ampere |
Графическое ядро | Ellesmere | GA104 |
Размер кристалла | 232 mm² | 392 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
CUDA-ядра (Stream Processors) | 2304 | 6144 (+3840) |
Текстурные блоки (TMUs) | 144 | 192 (+48) |
Растровые блоки (ROPs) | 32 | 96 (+64) |
Ray Tracing ядра | - | 48 |
Tensor ядра | - | 192 |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 150 W | 140 W (-10 W) |
Рекомендуемый блок питания | 450 W | 300 W (-150 W) |
Толщина слота | 2 slot's | 1 slot's (-1 slot's) |
Длина | 240 mm (-1 mm) | 241 mm |
Ширина | 95 mm (-17 mm) | 112 mm |
Высота | 35 mm | - |
Интерфейс подключения | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительный разъем питания | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
Разъемы для мониторов | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a | 4x DisplayPort 1.4a |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Нет | Да |
Поддержка DLSS | Нет | Да |
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3 |
Vulcan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии