1VS1

Radeon RX 480 против RTX A5000

Что лучше: AMD Radeon RX 480 на 8 GB (GDDR5) или Nvidia RTX A5000 24 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта RTX A5000. Она быстрее на 161.5 %.

RX 480 Подходит для 57% игр
A5000 Подходит для 94% игр

Технические преимущества

  • На 80 W энергоэффективнее (150 W vs 230 W)
  • Больше объем памяти (24 GB vs 8 GB)
  • Больше пропускная способность (768 GB/s vs 256 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1170 MHz vs 1120 MHz)
  • Видеокарта новее (12 апреля 2021 vs 29 июня 2016)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon RX 480 и RTX A5000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon RX 480
8681
RTX A5000
22750 (+162.1%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon RX 480 и RTX A5000.

Call of Duty: Black Ops 3
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Call of Duty: Black Ops 3
RX 480 A5000
Низкие (720p) 170-190 281-301
Средние (1080p) 145-165 256-276
Высокие (1080p) 135-155 246-266
Ультра (1080p) 120-140 231-251

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon RX 480 и RTX A5000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

RX 480 A5000

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR6
Объем памяти 8 GB 24 GB (+16 GB)
Частота памяти 2000 MHz 2000 MHz
Пропускная способность 256 GB/s 768 GB/s (+512 GB/s)
Шина памяти 256 Bit 384 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon RX 480 и RTX A5000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 5.83 TFLOPS 27.77 TFLOPS (+376.3%)
Скорость заполнения пикселей 40.51 GPixel/s 162.7 GPixel/s (+301.6%)
Скорость текстурирования 182.3 GTexel/s 433.9 GTexel/s (+138%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1120 MHz 1170 MHz (+50 MHz)
Максимальная частота 1266 MHz 1695 MHz (+429 MHz)
Количество транзисторов 5700 millions 28300 millions (+22600 millions)
Технологический процесс 14 nm 8 nm (-6 nm)
Архитектура GCN 4.0 Ampere
Графическое ядро Ellesmere GA102
Размер кристалла 232 mm² 628 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 2304 8192 (+5888)
Текстурные блоки (TMUs) 144 256 (+112)
Растровые блоки (ROPs) 32 96 (+64)
Ray Tracing ядра - 64
Tensor ядра - 256

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 150 W (-80 W) 230 W
Рекомендуемый блок питания 450 W (-100 W) 550 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 240 mm (-27 mm) 267 mm
Ширина 95 mm (-17 mm) 112 mm
Высота 35 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin 1x 8-pin
Разъемы для мониторов 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a 4x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Да
Поддержка DLSS Нет Да
DirectX 12 (12_0) 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA - 8.6

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon RX 480
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
RTX A5000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии