1VS1

Radeon RX 5500M против GeForce GTX 1660 Ti Mobile

Что лучше: AMD Radeon RX 5500M на 4 GB (GDDR6) или Nvidia GeForce GTX 1660 Ti Mobile 6 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon RX 5500M
14.6
GeForce GTX 1660 Ti Mobile
26.4 (+80.8%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 1660 Ti Mobile. Она быстрее на 80.8 %.

RX 5500M Подходит для 49% игр
GTX 1660 Ti Mobile Подходит для 65% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1750 MHz vs 1500 MHz)
  • Видеокарта новее (29 сентября 2019 vs 23 апреля 2019)
  • Больше объем памяти (6 GB vs 4 GB)
  • Больше пропускная способность (288 GB/s vs 224 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1455 MHz vs 1375 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon RX 5500M и GeForce GTX 1660 Ti Mobile, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon RX 5500M
5604
GeForce GTX 1660 Ti Mobile
10166 (+81.4%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon RX 5500M и GeForce GTX 1660 Ti Mobile.

Devil May Cry 5
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Devil May Cry 5
RX 5500M GTX 1660 Ti Mobile
Низкие (720p) 70-90 114-134
Средние (1080p) 55-75 89-109
Высокие (1080p) 40-60 79-99
Ультра (1080p) 25-45 64-84

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon RX 5500M и GeForce GTX 1660 Ti Mobile, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

RX 5500M GTX 1660 Ti Mobile

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR6 GDDR6
Объем памяти 4 GB 6 GB (+2 GB)
Частота памяти 1750 MHz (+250 MHz) 1500 MHz
Пропускная способность 224 GB/s 288 GB/s (+64 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 192 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon RX 5500M и GeForce GTX 1660 Ti Mobile, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 4.63 TFLOPS 4.88 TFLOPS (+5.4%)
Скорость заполнения пикселей 52.64 GPixel/s 76.32 GPixel/s (+45%)
Скорость текстурирования 144.8 GTexel/s 152.6 GTexel/s (+5.4%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1375 MHz 1455 MHz (+80 MHz)
Максимальная частота 1645 MHz (+55 MHz) 1590 MHz
Количество транзисторов 6400 millions 6600 millions (+200 millions)
Технологический процесс 7 nm (-5 nm) 12 nm
Архитектура RDNA 1.0 Turing
Графическое ядро Navi 14 TU116
Размер кристалла 158 mm² 284 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1408 1536 (+128)
Текстурные блоки (TMUs) 88 96 (+8)
Растровые блоки (ROPs) 32 48 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 85 W -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA - 7.5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon RX 5500M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 1660 Ti Mobile
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии