1VS1

Radeon RX 580 против Radeon Pro 5600M

Что лучше: AMD Radeon RX 580 на 8 GB (GDDR5) или AMD Radeon Pro 5600M 8 GB (HBM2) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon Pro 5600M. Она быстрее на 4.3 %.

RX 580 Подходит для 58% игр
Pro 5600M Подходит для 58% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (2000 MHz vs 770 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1257 MHz vs 822 MHz)
  • Больше пропускная способность (394.2 GB/s vs 256 GB/s)
  • На 135 W энергоэффективнее (50 W vs 185 W)
  • Видеокарта новее (15 июня 2020 vs 18 апреля 2017)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon RX 580 и Radeon Pro 5600M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon RX 580
8850
Radeon Pro 5600M
9233 (+4.3%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon RX 580 и Radeon Pro 5600M.

Devil May Cry 5
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Devil May Cry 5
RX 580 Pro 5600M
Низкие (720p) 111-131 112-132
Средние (1080p) 86-106 87-107
Высокие (1080p) 76-96 77-97
Ультра (1080p) 61-81 62-82

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon RX 580 и Radeon Pro 5600M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

RX 580 Pro 5600M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 HBM2
Объем памяти 8 GB 8 GB
Частота памяти 2000 MHz (+1230 MHz) 770 MHz
Пропускная способность 256 GB/s 394.2 GB/s (+138.2 GB/s)
Шина памяти 256 Bit 2048 Bit (+1792 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon RX 580 и Radeon Pro 5600M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 6.17 TFLOPS (+5.3%) 5.86 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 42.88 GPixel/s 73.22 GPixel/s (+70.8%)
Скорость текстурирования 193 GTexel/s (+5.5%) 183 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1257 MHz (+435 MHz) 822 MHz
Максимальная частота 1340 MHz (+196 MHz) 1144 MHz
Количество транзисторов 5700 millions -
Технологический процесс 14 nm 7 nm (-7 nm)
Архитектура GCN 4.0 RDNA 1.0
Графическое ядро Polaris 20 Navi 12
Размер кристалла 232 mm² -

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 2304 2560 (+256)
Текстурные блоки (TMUs) 144 160 (+16)
Растровые блоки (ROPs) 32 64 (+32)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 185 W 50 W (-135 W)
Рекомендуемый блок питания 450 W -
Толщина слота 2 slot's -
Длина 241 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 8-pin None
Разъемы для мониторов 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.2
Vulcan 1.3 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon RX 580
3.4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 74
Radeon Pro 5600M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии