1VS1

Radeon Vega 10 Mobile против GeForce 9600 GSO 512

Что лучше: AMD Radeon Vega 10 Mobile (System Shared) или Nvidia GeForce 9600 GSO 512 0.5 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon Vega 10 Mobile
3.8 (+375%)
GeForce 9600 GSO 512
0.8

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon Vega 10 Mobile. Она быстрее на 375 %.

Vega 10 Mobile Подходит для 23% игр
9600 GSO 512 Подходит для 6% игр

Технические преимущества

  • На 75 W энергоэффективнее (15 W vs 90 W)
  • Видеокарта новее (08 января 2019 vs 23 октября 2008)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (650 MHz vs 300 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon Vega 10 Mobile и GeForce 9600 GSO 512, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon Vega 10 Mobile
1526 (+362.4%)
GeForce 9600 GSO 512
330

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon Vega 10 Mobile и GeForce 9600 GSO 512.

The Crew: Wild Run
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

The Crew: Wild Run
Vega 10 Mobile 9600 GSO 512
Низкие (720p) 23-43 14-24
Средние (1080p) 13-33 4-14
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon Vega 10 Mobile и GeForce 9600 GSO 512, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Vega 10 Mobile 9600 GSO 512

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR3
Объем памяти - 0.5 GB
Частота памяти - 900 MHz
Пропускная способность - 57.6 GB/s
Шина памяти - 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon Vega 10 Mobile и GeForce 9600 GSO 512, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.79 TFLOPS (+1018.8%) 0.16 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 11.2 GPixel/s (+7.7%) 10.4 GPixel/s
Скорость текстурирования 56 GTexel/s (+259%) 15.6 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 300 MHz 650 MHz (+350 MHz)
Максимальная частота 1400 MHz -
Количество транзисторов 4940 millions (+4435 millions) 505 millions
Технологический процесс 12 nm (-53 nm) 65 nm
Архитектура GCN 5.0 Tesla
Графическое ядро Picasso-M G94
Размер кристалла 210 mm² 240 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 640 (+592) 48
Текстурные блоки (TMUs) 40 (+16) 24
Растровые блоки (ROPs) 8 16 (+8)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-75 W) 90 W
Длина - 229 mm
Толщина слота - 1 slot's
Рекомендуемый блок питания - 250 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения IGP PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 2x DVI, 1x S-Video

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 11.1 (10_0)
OpenGL 4.6 (+1.3) 3.3
OpenCL 2.1 1.1
Vulcan 1.3 -
CUDA - 1.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon Vega 10 Mobile
2.9
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 9
GeForce 9600 GSO 512
2.7
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 6

Комментарии