1VS1

Radeon Vega 8 против GeForce GTX 960

Что лучше: AMD Radeon Vega 8 (System Shared) или Nvidia GeForce GTX 960 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon Vega 8
4.1
GeForce GTX 960
15.7 (+282.9%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 960. Она быстрее на 282.9 %.

Vega 8 Подходит для 24% игр
GTX 960 Подходит для 51% игр

Технические преимущества

  • На 95 W энергоэффективнее (25 W vs 120 W)
  • Видеокарта новее (19 апреля 2018 vs 22 января 2015)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1127 MHz vs 300 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon Vega 8 и GeForce GTX 960, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon Vega 8
1581
GeForce GTX 960
6038 (+281.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon Vega 8 и GeForce GTX 960.

Mortal Kombat X (10)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Mortal Kombat X (10)
Vega 8 GTX 960
Низкие (720p) 33-53 107-127
Средние (1080p) 23-43 82-102
Высокие (1080p) 8-28 72-92
Ультра (1080p) 0-10 57-77

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon Vega 8 и GeForce GTX 960, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Vega 8 GTX 960

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR5
Объем памяти - 2 GB
Частота памяти - 1753 MHz
Пропускная способность - 112.2 GB/s
Шина памяти - 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon Vega 8 и GeForce GTX 960, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.13 TFLOPS 2.41 TFLOPS (+113.3%)
Скорость заполнения пикселей 8.8 GPixel/s 37.7 GPixel/s (+328.4%)
Скорость текстурирования 35.2 GTexel/s 75.39 GTexel/s (+114.2%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 300 MHz 1127 MHz (+827 MHz)
Максимальная частота 1100 MHz 1178 MHz (+78 MHz)
Количество транзисторов 4940 millions (+2000 millions) 2940 millions
Технологический процесс 14 nm (-14 nm) 28 nm
Архитектура GCN 5.0 Maxwell 2.0
Графическое ядро Raven GM206
Размер кристалла 210 mm² 228 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 512 1024 (+512)
Текстурные блоки (TMUs) 32 64 (+32)
Растровые блоки (ROPs) 8 32 (+24)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 25 W (-95 W) 120 W
Длина - 241 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 300 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения IGP PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin
Разъемы для мониторов Motherboard Dependent 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA - 5.2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon Vega 8
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 960
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 7

Комментарии