1VS1

TITAN V против RTX A5500

Что лучше: Nvidia TITAN V на 12 GB (HBM2) или Nvidia RTX A5500 24 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта RTX A5500. Она быстрее на 8.8 %.

V Подходит для 90% игр
A5500 Подходит для 92% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (1200 MHz vs 1080 MHz)
  • Больше объем памяти (24 GB vs 12 GB)
  • Выше частота памяти (2000 MHz vs 848 MHz)
  • Больше пропускная способность (768 GB/s vs 651.3 GB/s)
  • На 20 W энергоэффективнее (230 W vs 250 W)
  • Видеокарта новее (22 марта 2022 vs 07 декабря 2017)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт TITAN V и RTX A5500, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
TITAN V
20187
RTX A5500
21966 (+8.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для TITAN V и RTX A5500.

Call of Duty: Black Ops 3
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Call of Duty: Black Ops 3
V A5500
Низкие (720p) 270-290 278-298
Средние (1080p) 245-265 253-273
Высокие (1080p) 235-255 243-263
Ультра (1080p) 220-240 228-248

Характеристики

Характеристики видеокарт TITAN V и RTX A5500, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

V A5500

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти HBM2 GDDR6
Объем памяти 12 GB 24 GB (+12 GB)
Частота памяти 848 MHz 2000 MHz (+1152 MHz)
Пропускная способность 651.3 GB/s 768 GB/s (+116.7 GB/s)
Шина памяти 3072 Bit (+2688 Bit) 384 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для TITAN V и RTX A5500, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 14.9 TFLOPS 34.1 TFLOPS (+128.9%)
Скорость заполнения пикселей 139.7 GPixel/s 159.8 GPixel/s (+14.4%)
Скорость текстурирования 465.6 GTexel/s 532.8 GTexel/s (+14.4%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1200 MHz (+120 MHz) 1080 MHz
Максимальная частота 1455 MHz 1665 MHz (+210 MHz)
Количество транзисторов 21100 millions 28300 millions (+7200 millions)
Технологический процесс 12 nm 8 nm (-4 nm)
Архитектура Volta Ampere
Графическое ядро GV100 GA102
Размер кристалла 815 mm² 628 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 5120 10240 (+5120)
Текстурные блоки (TMUs) 320 320
Растровые блоки (ROPs) 96 96
Tensor ядра 640 (+320) 320
Ray Tracing ядра - 80

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 250 W 230 W (-20 W)
Рекомендуемый блок питания 600 W 550 W (-50 W)
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 267 mm 267 mm
Ширина 112 mm 112 mm
Высота 40 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin + 1x 8-pin 1x 8-pin
Разъемы для мониторов 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a 4x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Да
Поддержка DLSS Да Да
DirectX 12 (12_1) 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 7 8.6

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

TITAN V
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
RTX A5500
3.6
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 5

Комментарии