1VS1

Tesla K40m против Quadro P1000

Что лучше: Nvidia Tesla K40m на 12 GB (GDDR5) или Nvidia Quadro P1000 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro P1000. Она быстрее на 41.5 %.

K40m Подходит для 33% игр
P1000 Подходит для 40% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (12 GB vs 4 GB)
  • Больше пропускная способность (288.4 GB/s vs 96.13 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1354 MHz vs 745 MHz)
  • На 198 W энергоэффективнее (47 W vs 245 W)
  • Занимает меньше места в корпусе
  • Видеокарта новее (01 февраля 2017 vs 22 ноября 2013)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Tesla K40m и Quadro P1000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Tesla K40m
3143
Quadro P1000
4473 (+42.3%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Tesla K40m и Quadro P1000.

Call of Duty: Black Ops 3
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Call of Duty: Black Ops 3
K40m P1000
Низкие (720p) 84-104 117-137
Средние (1080p) 69-89 97-117
Высокие (1080p) 54-74 82-102
Ультра (1080p) 39-59 67-87

Характеристики

Характеристики видеокарт Tesla K40m и Quadro P1000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

K40m P1000

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 12 GB (+8 GB) 4 GB
Частота памяти 1502 MHz 1502 MHz
Пропускная способность 288.4 GB/s (+192.3 GB/s) 96.13 GB/s
Шина памяти 384 Bit (+256 Bit) 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Tesla K40m и Quadro P1000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 5.05 TFLOPS (+%) 0 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 52.56 GPixel/s (+136%) 22.27 GPixel/s
Скорость текстурирования 210.2 GTexel/s (+371.9%) 44.54 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 745 MHz 1354 MHz (+609 MHz)
Максимальная частота 876 MHz 1392 MHz (+516 MHz)
Количество транзисторов 7080 millions (+3780 millions) 3300 millions
Технологический процесс 28 nm 14 nm (-14 nm)
Архитектура Kepler Pascal
Графическое ядро GK110B GP107
Размер кристалла 561 mm² 132 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 2880 (+2368) 512
Текстурные блоки (TMUs) 240 (+208) 32
Растровые блоки (ROPs) 48 (+32) 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 245 W 47 W (-198 W)
Рекомендуемый блок питания 550 W 200 W (-350 W)
Толщина слота 2 slot's 1 slot's (-1 slot's)
Длина 267 mm 150 mm (-117 mm)
Ширина - 69 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Разъемы для мониторов No outputs 4x mini-DisplayPort 1.4a
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
CUDA 3.5 6.1
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Tesla K40m
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro P1000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии