1VS1

Tesla K20m против Quadro P1000

Что лучше: Nvidia Tesla K20m на 5 GB (GDDR5) или Nvidia Quadro P1000 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

У видеокарт очень схожая производительность. Рекомендуем обратить внимание на другие характеристики, которые могут быть важны для Ваших задач.

K20m Подходит для 40% игр
P1000 Подходит для 40% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (5 GB vs 4 GB)
  • Больше пропускная способность (208 GB/s vs 96.13 GB/s)
  • Выше частота памяти (1502 MHz vs 1300 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1354 MHz vs 706 MHz)
  • На 178 W энергоэффективнее (47 W vs 225 W)
  • Занимает меньше места в корпусе
  • Видеокарта новее (01 февраля 2017 vs 05 января 2013)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Tesla K20m и Quadro P1000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Tesla K20m
4432
Quadro P1000
4473 (+0.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Tesla K20m и Quadro P1000.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
K20m P1000
Низкие (720p) 115-135 116-136
Средние (1080p) 90-110 91-111
Высокие (1080p) 80-100 81-101
Ультра (1080p) 65-85 66-86

Характеристики

Характеристики видеокарт Tesla K20m и Quadro P1000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

K20m P1000

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 5 GB (+1 GB) 4 GB
Частота памяти 1300 MHz 1502 MHz (+202 MHz)
Пропускная способность 208 GB/s (+111.9 GB/s) 96.13 GB/s
Шина памяти 320 Bit (+192 Bit) 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Tesla K20m и Quadro P1000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 3.52 TFLOPS (+%) 0 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 36.71 GPixel/s (+64.8%) 22.27 GPixel/s
Скорость текстурирования 146.8 GTexel/s (+229.6%) 44.54 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 706 MHz 1354 MHz (+648 MHz)
Количество транзисторов 7080 millions (+3780 millions) 3300 millions
Технологический процесс 28 nm 14 nm (-14 nm)
Архитектура Kepler Pascal
Графическое ядро GK110 GP107
Размер кристалла 561 mm² 132 mm²
Максимальная частота - 1392 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 2496 (+1984) 512
Текстурные блоки (TMUs) 208 (+176) 32
Растровые блоки (ROPs) 40 (+24) 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 225 W 47 W (-178 W)
Рекомендуемый блок питания 550 W 200 W (-350 W)
Толщина слота 2 slot's 1 slot's (-1 slot's)
Длина 267 mm 150 mm (-117 mm)
Ширина - 69 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin + 1x 8-pin None
Разъемы для мониторов No outputs 4x mini-DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
CUDA 3.5 6.1
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Tesla K20m
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro P1000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии