Что лучше: Nvidia Tesla M10 на 8 GB (GDDR5) или Nvidia Quadro P5000 16 GB (GDDR5X) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro P5000. Она быстрее на 296.3 %.
Различные тесты видеокарт Tesla M10 и Quadro P5000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Tesla M10 и Quadro P5000.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
| M10 | P5000 | |
|---|---|---|
| Низкие (720p) | 48-68 | 109-129 |
| Средние (1080p) | 38-58 | 84-104 |
| Высокие (1080p) | 23-43 | 74-94 |
| Ультра (1080p) | 3-23 | 59-79 |
Характеристики видеокарт Tesla M10 и Quadro P5000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5X |
| Объем памяти | 8 GB | 16 GB (+8 GB) |
| Частота памяти | 1300 MHz (+173 MHz) | 1127 MHz |
| Пропускная способность | 83.2 GB/s | 288.5 GB/s (+205.3 GB/s) |
| Шина памяти | 128 Bit | 256 Bit (+128 Bit) |
Мы рассчитали производительность для Tesla M10 и Quadro P5000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
| Производительность (FP32) | 1.67 TFLOPS | 8.87 TFLOPS (+431.1%) |
| Скорость заполнения пикселей | 20.9 GPixel/s | 110.9 GPixel/s (+430.6%) |
| Скорость текстурирования | 52.24 GTexel/s | 277.3 GTexel/s (+430.8%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
| Базовая тактовая частота | 1033 MHz | 1607 MHz (+574 MHz) |
| Максимальная частота | 1306 MHz | 1733 MHz (+427 MHz) |
| Количество транзисторов | 1870 millions | 7200 millions (+5330 millions) |
| Технологический процесс | 28 nm | 16 nm (-12 nm) |
| Архитектура | Maxwell | Pascal |
| Графическое ядро | GM107 | GP104 |
| Размер кристалла | 148 mm² | 314 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
| CUDA-ядра (Stream Processors) | 640 | 2560 (+1920) |
| Текстурные блоки (TMUs) | 40 | 160 (+120) |
| Растровые блоки (ROPs) | 16 | 64 (+48) |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
| Энергопотребление (TDP) | 225 W | 180 W (-45 W) |
| Рекомендуемый блок питания | 550 W | 450 W (-100 W) |
| Толщина слота | 2 slot's | 2 slot's |
| Длина | 267 mm | 267 mm |
| Ширина | - | 111 mm |
| Интерфейс подключения | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Дополнительный разъем питания | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
| Разъемы для мониторов | No outputs | 1x DVI, 4x DisplayPort 1.4a |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
| Трассировка лучей | Нет | Нет |
| Поддержка DLSS | Нет | Нет |
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3 | 3 |
| Vulcan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 5 | 6.1 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии