Что лучше: Nvidia Tesla T4 на 16 GB (GDDR6) или Nvidia Quadro RTX 3000 Mobile 6 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro RTX 3000 Mobile. Она быстрее на 2.9 %.
Различные тесты видеокарт Tesla T4 и Quadro RTX 3000 Mobile, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Tesla T4 и Quadro RTX 3000 Mobile.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
T4 | RTX 3000 Mobile | |
---|---|---|
Низкие (720p) | 166-186 | 168-188 |
Средние (1080p) | 141-161 | 143-163 |
Высокие (1080p) | 131-151 | 133-153 |
Ультра (1080p) | 116-136 | 118-138 |
Характеристики видеокарт Tesla T4 и Quadro RTX 3000 Mobile, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Объем памяти | 16 GB (+10 GB) | 6 GB |
Частота памяти | 1250 MHz | 1750 MHz (+500 MHz) |
Пропускная способность | 320 GB/s | 336 GB/s (+16 GB/s) |
Шина памяти | 256 Bit (+64 Bit) | 192 Bit |
Мы рассчитали производительность для Tesla T4 и Quadro RTX 3000 Mobile, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Производительность (FP32) | 8.14 TFLOPS (+53.6%) | 5.3 TFLOPS |
Скорость заполнения пикселей | 101.8 GPixel/s (+15.3%) | 88.32 GPixel/s |
Скорость текстурирования | 254.4 GTexel/s (+53.6%) | 165.6 GTexel/s |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 585 MHz | 945 MHz (+360 MHz) |
Максимальная частота | 1590 MHz (+210 MHz) | 1380 MHz |
Количество транзисторов | 13600 millions (+2800 millions) | 10800 millions |
Технологический процесс | 12 nm | 12 nm |
Архитектура | Turing | Turing |
Графическое ядро | TU104 | TU106 |
Размер кристалла | 545 mm² | 445 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
CUDA-ядра (Stream Processors) | 2560 (+640) | 1920 |
Текстурные блоки (TMUs) | 160 (+40) | 120 |
Растровые блоки (ROPs) | 64 | 64 |
Ray Tracing ядра | 40 (+10) | 30 |
Tensor ядра | 320 (+80) | 240 |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 70 W (-10 W) | 80 W |
Рекомендуемый блок питания | 250 W | - |
Толщина слота | 1 slot's | - |
Длина | 168 mm | - |
Интерфейс подключения | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительный разъем питания | None | None |
Разъемы для мониторов | No outputs | Portable Device Dependent |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Да | Да |
Поддержка DLSS | Да | Да |
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3 | 3 |
Vulcan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии