1VS1

UHD Graphics 770 против GeForce GT 730A

Что лучше: Intel UHD Graphics 770 (System Shared) или Nvidia GeForce GT 730A 1 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

UHD Graphics 770
5 (+163.2%)
GeForce GT 730A
1.9

В суммарном тесте производительности победила видеокарта UHD Graphics 770. Она быстрее на 163.2 %.

Graphics 770 Подходит для 27% игр
GT 730A Подходит для 13% игр

Технические преимущества

  • На 18 W энергоэффективнее (15 W vs 33 W)
  • Видеокарта новее (04 января 2022 vs 01 июля 2014)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (719 MHz vs 300 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт UHD Graphics 770 и GeForce GT 730A, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
UHD Graphics 770
1910 (+157.1%)
GeForce GT 730A
743

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для UHD Graphics 770 и GeForce GT 730A.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
Graphics 770 GT 730A
Низкие (720p) 29-49 23-43
Средние (1080p) 19-39 13-33
Высокие (1080p) 4-24 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт UHD Graphics 770 и GeForce GT 730A, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics 770 GT 730A

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared DDR3
Объем памяти - 1 GB
Частота памяти - 1001 MHz
Пропускная способность - 16.02 GB/s
Шина памяти - 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для UHD Graphics 770 и GeForce GT 730A, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.74 TFLOPS (+27.6%) 0.58 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 11.6 GPixel/s (+91.4%) 6.06 GPixel/s
Скорость текстурирования 23.2 GTexel/s 24.26 GTexel/s (+4.6%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 300 MHz 719 MHz (+419 MHz)
Максимальная частота 1450 MHz (+692 MHz) 758 MHz
Технологический процесс 10 nm (-18 nm) 28 nm
Архитектура Generation 12.2 Kepler 2.0
Графическое ядро Alder Lake GT1 GK208
Количество транзисторов - 1020 millions
Размер кристалла - 87 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 256 384 (+128)
Текстурные блоки (TMUs) 16 32 (+16)
Растровые блоки (ROPs) 8 8

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-18 W) 33 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 3.0 x8
Разъемы для мониторов Motherboard Dependent Portable Device Dependent
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 -
CUDA - 3.5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

UHD Graphics 770
4.5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2
GeForce GT 730A
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии