1VS1

UHD Graphics 770 против GeForce GTX 560 SE

Что лучше: Intel UHD Graphics 770 (System Shared) или Nvidia GeForce GTX 560 SE 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

UHD Graphics 770
5 (+0%)
GeForce GTX 560 SE
5 (+0%)

У видеокарт очень схожая производительность. Рекомендуем обратить внимание на другие характеристики, которые могут быть важны для Ваших задач.

Graphics 770 Подходит для 27% игр
GTX 560 SE Подходит для 27% игр

Технические преимущества

  • На 135 W энергоэффективнее (15 W vs 150 W)
  • Видеокарта новее (04 января 2022 vs 20 февраля 2012)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (736 MHz vs 300 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт UHD Graphics 770 и GeForce GTX 560 SE, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
UHD Graphics 770
1910
GeForce GTX 560 SE
1914 (+0.2%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для UHD Graphics 770 и GeForce GTX 560 SE.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
Graphics 770 GTX 560 SE
Низкие (720p) 29-49 29-49
Средние (1080p) 19-39 19-39
Высокие (1080p) 4-24 4-24
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт UHD Graphics 770 и GeForce GTX 560 SE, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics 770 GTX 560 SE

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR5
Объем памяти - 1 GB
Частота памяти - 957 MHz
Пропускная способность - 91.87 GB/s
Шина памяти - 192 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для UHD Graphics 770 и GeForce GTX 560 SE, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.74 TFLOPS 0.85 TFLOPS (+14.9%)
Скорость заполнения пикселей 11.6 GPixel/s (+31.4%) 8.83 GPixel/s
Скорость текстурирования 23.2 GTexel/s 35.33 GTexel/s (+52.3%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 300 MHz 736 MHz (+436 MHz)
Максимальная частота 1450 MHz -
Технологический процесс 10 nm (-30 nm) 40 nm
Архитектура Generation 12.2 Fermi 2.0
Графическое ядро Alder Lake GT1 GF114
Количество транзисторов - 1950 millions
Размер кристалла - 332 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 256 288 (+32)
Текстурные блоки (TMUs) 16 48 (+32)
Растровые блоки (ROPs) 8 24 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-135 W) 150 W
Длина - 210 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 450 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 2.0 x16
Разъемы для мониторов Motherboard Dependent 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.3a
Дополнительный разъем питания - 2x 6-pin

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 1.1
Vulcan 1.3 -
CUDA - 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

UHD Graphics 770
4.5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2
GeForce GTX 560 SE
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии