1VS1

UHD Graphics 770 против Radeon RX 5600 XT

Что лучше: Intel UHD Graphics 770 (System Shared) или AMD Radeon RX 5600 XT 6 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

UHD Graphics 770
5
Radeon RX 5600 XT
35.3 (+606%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX 5600 XT. Она быстрее на 606 %.

Graphics 770 Подходит для 27% игр
RX 5600 XT Подходит для 72% игр

Технические преимущества

  • На 135 W энергоэффективнее (15 W vs 150 W)
  • Видеокарта новее (04 января 2022 vs 21 января 2020)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1130 MHz vs 300 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт UHD Graphics 770 и Radeon RX 5600 XT, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
UHD Graphics 770
1910
Radeon RX 5600 XT
13570 (+610.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для UHD Graphics 770 и Radeon RX 5600 XT.

Doom 2016
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Doom 2016
Graphics 770 RX 5600 XT
Низкие (720p) 18-38 116-136
Средние (1080p) 8-28 91-111
Высокие (1080p) 0-10 81-101
Ультра (1080p) 0-10 66-86

Характеристики

Характеристики видеокарт UHD Graphics 770 и Radeon RX 5600 XT, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics 770 RX 5600 XT

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR6
Объем памяти - 6 GB
Частота памяти - 1500 MHz
Пропускная способность - 288 GB/s
Шина памяти - 192 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для UHD Graphics 770 и Radeon RX 5600 XT, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.74 TFLOPS 7.19 TFLOPS (+871.6%)
Скорость заполнения пикселей 11.6 GPixel/s 99.84 GPixel/s (+760.7%)
Скорость текстурирования 23.2 GTexel/s 224.6 GTexel/s (+868.1%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 300 MHz 1130 MHz (+830 MHz)
Максимальная частота 1450 MHz 1560 MHz (+110 MHz)
Технологический процесс 10 nm 7 nm (-3 nm)
Архитектура Generation 12.2 RDNA 1.0
Графическое ядро Alder Lake GT1 Navi 10
Количество транзисторов - 10300 millions
Размер кристалла - 251 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 256 2304 (+2048)
Текстурные блоки (TMUs) 16 144 (+128)
Растровые блоки (ROPs) 8 64 (+56)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-135 W) 150 W
Длина - 267 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 450 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 4.0 x16
Разъемы для мониторов Motherboard Dependent 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a
Дополнительный разъем питания - 1x 8-pin

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
Vulcan 1.3 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

UHD Graphics 770
4.5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2
Radeon RX 5600 XT
4.2
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 11

Комментарии