1VS1

Radeon R3 Graphics против GeForce GT 630

Что лучше: AMD Radeon R3 Graphics (System Shared) или Nvidia GeForce GT 630 1 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon R3 Graphics
0.8
GeForce GT 630
1.8 (+125%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GT 630. Она быстрее на 125 %.

R3 Graphics Подходит для 6% игр
GT 630 Подходит для 13% игр

Технические преимущества

  • На 50 W энергоэффективнее (15 W vs 65 W)
  • Видеокарта новее (28 января 2015 vs 15 мая 2012)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (810 MHz vs 600 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon R3 Graphics и GeForce GT 630, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon R3 Graphics
307
GeForce GT 630
677 (+120.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon R3 Graphics и GeForce GT 630.

REPO (R.E.P.O)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

REPO (R.E.P.O)
R3 Graphics GT 630
Низкие (720p) 51-71 51-71
Средние (1080p) 41-61 41-61
Высокие (1080p) 26-46 26-46
Ультра (1080p) 6-26 6-26

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon R3 Graphics и GeForce GT 630, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

R3 Graphics GT 630

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared DDR3
Объем памяти - 1 GB
Частота памяти - 900 MHz
Пропускная способность - 28.8 GB/s
Шина памяти - 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon R3 Graphics и GeForce GT 630, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.15 TFLOPS 0.31 TFLOPS (+106.7%)
Скорость заполнения пикселей 2.4 GPixel/s 3.24 GPixel/s (+35%)
Скорость текстурирования 4.8 GTexel/s 12.96 GTexel/s (+170%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 600 MHz 810 MHz (+210 MHz)
Количество транзисторов 930 millions (+345 millions) 585 millions
Технологический процесс 28 nm (-12 nm) 40 nm
Архитектура GCN 2.0 Fermi
Графическое ядро Beema GF108
Размер кристалла 107 mm² 116 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 128 (+32) 96
Текстурные блоки (TMUs) 8 16 (+8)
Растровые блоки (ROPs) 4 4

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-50 W) 65 W
Длина - 145 mm
Толщина слота - 1 slot's
Рекомендуемый блок питания - 250 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения IGP PCIe 2.0 x16
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DVI, 1x HDMI 1.3a, 1x VGA
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.1
CUDA - 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon R3 Graphics
3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2
GeForce GT 630
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии