1VS1

Radeon HD 4890 против Radeon RX 6600M

Что лучше: ATI Radeon HD 4890 на 1 GB (GDDR5) или AMD Radeon RX 6600M 8 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX 6600M. Она быстрее на 800 %.

HD 4890 Подходит для 23% игр
RX 6600M Подходит для 73% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (8 GB vs 1 GB)
  • Выше частота памяти (1750 MHz vs 975 MHz)
  • Больше пропускная способность (224 GB/s vs 124.8 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (2068 MHz vs 850 MHz)
  • На 90 W энергоэффективнее (100 W vs 190 W)
  • Видеокарта новее (01 сентября 2020 vs 02 апреля 2009)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 4890 и Radeon RX 6600M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 4890
1533
Radeon RX 6600M
13851 (+803.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 4890 и Radeon RX 6600M.

Project Zomboid
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Project Zomboid
HD 4890 RX 6600M
Низкие (720p) 35-55 221-241
Средние (1080p) 25-45 196-216
Высокие (1080p) 10-30 186-206
Ультра (1080p) 0-10 171-191

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 4890 и Radeon RX 6600M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 4890 RX 6600M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR6
Объем памяти 1 GB 8 GB (+7 GB)
Частота памяти 975 MHz 1750 MHz (+775 MHz)
Пропускная способность 124.8 GB/s 224 GB/s (+99.2 GB/s)
Шина памяти 256 Bit (+128 Bit) 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 4890 и Radeon RX 6600M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.36 TFLOPS 8.66 TFLOPS (+536.8%)
Скорость заполнения пикселей 13.6 GPixel/s 154.6 GPixel/s (+1036.8%)
Скорость текстурирования 34 GTexel/s 270.6 GTexel/s (+695.9%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 850 MHz 2068 MHz (+1218 MHz)
Количество транзисторов 959 millions 11060 millions (+10101 millions)
Технологический процесс 55 nm 7 nm (-48 nm)
Архитектура TeraScale RDNA 2.0
Графическое ядро RV790 Navi 23
Размер кристалла 282 mm² 237 mm²
Максимальная частота - 2416 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 800 1792 (+992)
Текстурные блоки (TMUs) 40 112 (+72)
Растровые блоки (ROPs) 16 64 (+48)
Ray Tracing ядра - 28

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 190 W 100 W (-90 W)
Рекомендуемый блок питания 450 W -
Толщина слота 2 slot's -
Длина 241 mm -
Ширина 111 mm -
Высота 40 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 4.0 x8
Дополнительный разъем питания 2x 6-pin None
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x S-Video Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Да
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 10.1 (10_1) 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 3.3 4.6 (+1.3)
OpenCL 1.1 2.1
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 4890
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon RX 6600M
3.7
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3

Комментарии