1VS1

Arc A310 против GeForce GTX 780M

Что лучше: Intel Arc A310 на 4 GB (GDDR6) или Nvidia GeForce GTX 780M 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Arc A310. Она быстрее на 44.4 %.

A310 Подходит для 47% игр
GTX 780M Подходит для 34% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1937 MHz vs 1250 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1750 MHz vs 771 MHz)
  • На 92 W энергоэффективнее (30 W vs 122 W)
  • Видеокарта новее (12 октября 2022 vs 30 мая 2013)
  • Больше пропускная способность (160 GB/s vs 124 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Arc A310 и GeForce GTX 780M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Arc A310
5510 (+44.8%)
GeForce GTX 780M
3804

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Arc A310 и GeForce GTX 780M.

Far Cry 2
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Far Cry 2
A310 GTX 780M
Низкие (720p) 139-159 119-139
Средние (1080p) 114-134 94-114
Высокие (1080p) 104-124 84-104
Ультра (1080p) 89-109 69-89

Характеристики

Характеристики видеокарт Arc A310 и GeForce GTX 780M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

A310 GTX 780M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR6 GDDR5
Объем памяти 4 GB 4 GB
Частота памяти 1937 MHz (+687 MHz) 1250 MHz
Пропускная способность 124 GB/s 160 GB/s (+36 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 256 Bit (+192 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Arc A310 и GeForce GTX 780M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 2.69 TFLOPS (+9.8%) 2.45 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 28 GPixel/s (+9.8%) 25.5 GPixel/s
Скорость текстурирования 56 GTexel/s 102 GTexel/s (+82.1%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1750 MHz (+979 MHz) 771 MHz
Максимальная частота 1750 MHz (+953 MHz) 797 MHz
Количество транзисторов 7200 millions (+3660 millions) 3540 millions
Технологический процесс 6 nm (-22 nm) 28 nm
Архитектура Generation 12.7 Kepler
Графическое ядро DG2-128 GK104
Размер кристалла 157 mm² 294 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 768 1536 (+768)
Текстурные блоки (TMUs) 32 128 (+96)
Растровые блоки (ROPs) 16 32 (+16)
Ray Tracing ядра 6 -
Tensor ядра 96 -

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 30 W (-92 W) 122 W
Рекомендуемый блок питания 200 W -
Толщина слота 1 slot's -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 4.0 x8 MXM-B (3.0)
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 4x mini-DisplayPort 2.0 Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Да Нет
Поддержка DLSS Да Нет
DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 -
CUDA - 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Arc A310
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3
GeForce GTX 780M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии