1VS1

Arc A310 против GeForce GTX 770M

Что лучше: Intel Arc A310 на 4 GB (GDDR6) или Nvidia GeForce GTX 770M 3 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Arc A310. Она быстрее на 95.9 %.

A310 Подходит для 47% игр
GTX 770M Подходит для 30% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (4 GB vs 3 GB)
  • Выше частота памяти (1937 MHz vs 1002 MHz)
  • Больше пропускная способность (124 GB/s vs 96.19 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1750 MHz vs 706 MHz)
  • На 45 W энергоэффективнее (30 W vs 75 W)
  • Видеокарта новее (12 октября 2022 vs 30 мая 2013)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Arc A310 и GeForce GTX 770M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Arc A310
5510 (+97.2%)
GeForce GTX 770M
2794

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Arc A310 и GeForce GTX 770M.

Far Cry 2
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Far Cry 2
A310 GTX 770M
Низкие (720p) 139-159 107-127
Средние (1080p) 114-134 82-102
Высокие (1080p) 104-124 72-92
Ультра (1080p) 89-109 57-77

Характеристики

Характеристики видеокарт Arc A310 и GeForce GTX 770M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

A310 GTX 770M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR6 GDDR5
Объем памяти 4 GB (+1 GB) 3 GB
Частота памяти 1937 MHz (+935 MHz) 1002 MHz
Пропускная способность 124 GB/s (+27.8 GB/s) 96.19 GB/s
Шина памяти 64 Bit 192 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Arc A310 и GeForce GTX 770M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 2.69 TFLOPS (+75.8%) 1.53 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 28 GPixel/s (+75.7%) 15.94 GPixel/s
Скорость текстурирования 56 GTexel/s 63.76 GTexel/s (+13.9%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1750 MHz (+1044 MHz) 706 MHz
Максимальная частота 1750 MHz (+953 MHz) 797 MHz
Количество транзисторов 7200 millions (+4660 millions) 2540 millions
Технологический процесс 6 nm (-22 nm) 28 nm
Архитектура Generation 12.7 Kepler
Графическое ядро DG2-128 GK106
Размер кристалла 157 mm² 221 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 768 960 (+192)
Текстурные блоки (TMUs) 32 80 (+48)
Растровые блоки (ROPs) 16 24 (+8)
Ray Tracing ядра 6 -
Tensor ядра 96 -

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 30 W (-45 W) 75 W
Рекомендуемый блок питания 200 W -
Толщина слота 1 slot's -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 4.0 x8 MXM-B (3.0)
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 4x mini-DisplayPort 2.0 Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Да Нет
Поддержка DLSS Да Нет
DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 -
CUDA - 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Arc A310
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3
GeForce GTX 770M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии