1VS1

FirePro M4000 против Quadro M5000

Что лучше: AMD FirePro M4000 на 1 GB (GDDR5) или Nvidia Quadro M5000 8 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro M5000. Она быстрее на 495.1 %.

M4000 Подходит для 24% игр
M5000 Подходит для 58% игр

Технические преимущества

  • На 117 W энергоэффективнее (33 W vs 150 W)
  • Больше объем памяти (8 GB vs 1 GB)
  • Выше частота памяти (1653 MHz vs 1000 MHz)
  • Больше пропускная способность (211.6 GB/s vs 64 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (861 MHz vs 675 MHz)
  • Видеокарта новее (29 июня 2015 vs 01 июля 2012)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт FirePro M4000 и Quadro M5000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
FirePro M4000
1595
Quadro M5000
9374 (+487.7%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для FirePro M4000 и Quadro M5000.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
Низкие (720p) 23-43 86-106
Средние (1080p) 13-33 66-86
Высокие (1080p) 0-10 51-71
Ультра (1080p) 0-10 36-56

Характеристики

Характеристики видеокарт FirePro M4000 и Quadro M5000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

M4000 M5000

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 1 GB 8 GB (+7 GB)
Частота памяти 1000 MHz 1653 MHz (+653 MHz)
Пропускная способность 64 GB/s 211.6 GB/s (+147.6 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 256 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для FirePro M4000 и Quadro M5000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.69 TFLOPS 4.25 TFLOPS (+515.9%)
Скорость заполнения пикселей 10.8 GPixel/s 66.43 GPixel/s (+515.1%)
Скорость текстурирования 21.6 GTexel/s 132.9 GTexel/s (+515.3%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 675 MHz 861 MHz (+186 MHz)
Количество транзисторов 1500 millions 5200 millions (+3700 millions)
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура GCN 1.0 Maxwell 2.0
Графическое ядро Chelsea GM204
Размер кристалла 123 mm² 398 mm²
Максимальная частота - 1038 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 512 2048 (+1536)
Текстурные блоки (TMUs) 32 128 (+96)
Растровые блоки (ROPs) 16 64 (+48)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 33 W (-117 W) 150 W
Длина - 267 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 450 W
Ширина - 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения MXM-A (3.0) PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DVI, 4x DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
Vulcan - 1.3
OpenCL - 3
CUDA - 5.2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

FirePro M4000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro M5000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии