1VS1

FirePro W7170M против Quadro M5000

Что лучше: AMD FirePro W7170M на 4 GB (GDDR5) или Nvidia Quadro M5000 8 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro M5000. Она быстрее на 197.6 %.

W7170M Подходит для 33% игр
M5000 Подходит для 58% игр

Технические преимущества

  • На 50 W энергоэффективнее (100 W vs 150 W)
  • Видеокарта новее (02 октября 2015 vs 29 июня 2015)
  • Больше объем памяти (8 GB vs 4 GB)
  • Выше частота памяти (1653 MHz vs 1250 MHz)
  • Больше пропускная способность (211.6 GB/s vs 160 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (861 MHz vs 723 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт FirePro W7170M и Quadro M5000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
FirePro W7170M
3162
Quadro M5000
9374 (+196.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для FirePro W7170M и Quadro M5000.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
W7170M M5000
Низкие (720p) 41-61 86-106
Средние (1080p) 31-51 66-86
Высокие (1080p) 16-36 51-71
Ультра (1080p) 0-10 36-56

Характеристики

Характеристики видеокарт FirePro W7170M и Quadro M5000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

W7170M M5000

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 4 GB 8 GB (+4 GB)
Частота памяти 1250 MHz 1653 MHz (+403 MHz)
Пропускная способность 160 GB/s 211.6 GB/s (+51.6 GB/s)
Шина памяти 256 Bit 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для FirePro W7170M и Quadro M5000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 2.96 TFLOPS 4.25 TFLOPS (+43.6%)
Скорость заполнения пикселей 23.14 GPixel/s 66.43 GPixel/s (+187.1%)
Скорость текстурирования 92.54 GTexel/s 132.9 GTexel/s (+43.6%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 723 MHz 861 MHz (+138 MHz)
Количество транзисторов 5000 millions 5200 millions (+200 millions)
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура GCN 3.0 Maxwell 2.0
Графическое ядро Amethyst GM204
Размер кристалла 366 mm² 398 mm²
Максимальная частота - 1038 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 2048 2048
Текстурные блоки (TMUs) 128 128
Растровые блоки (ROPs) 32 64 (+32)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 100 W (-50 W) 150 W
Длина - 267 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 450 W
Ширина - 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DVI, 4x DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3
Vulcan - 1.3
CUDA - 5.2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

FirePro W7170M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro M5000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии