1VS1

FirePro W9100 против Quadro M5500

Что лучше: AMD FirePro W9100 на 16 GB (GDDR5) или Nvidia Quadro M5500 8 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro M5500. Она быстрее на 4.6 %.

W9100 Подходит для 53% игр
M5500 Подходит для 55% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (16 GB vs 8 GB)
  • Больше пропускная способность (320 GB/s vs 224.4 GB/s)
  • Выше частота памяти (1753 MHz vs 1250 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1140 MHz vs 930 MHz)
  • На 125 W энергоэффективнее (150 W vs 275 W)
  • Видеокарта новее (04 апреля 2016 vs 26 марта 2014)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт FirePro W9100 и Quadro M5500, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
FirePro W9100
7580
Quadro M5500
7915 (+4.4%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для FirePro W9100 и Quadro M5500.

Devil May Cry 5
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Devil May Cry 5
W9100 M5500
Низкие (720p) 98-118 99-119
Средние (1080p) 78-98 79-99
Высокие (1080p) 63-83 64-84
Ультра (1080p) 48-68 49-69

Характеристики

Характеристики видеокарт FirePro W9100 и Quadro M5500, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

W9100 M5500

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 16 GB (+8 GB) 8 GB
Частота памяти 1250 MHz 1753 MHz (+503 MHz)
Пропускная способность 320 GB/s (+95.6 GB/s) 224.4 GB/s
Шина памяти 512 Bit (+256 Bit) 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для FirePro W9100 и Quadro M5500, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 5.24 TFLOPS (+9.9%) 4.77 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 59.52 GPixel/s 74.56 GPixel/s (+25.3%)
Скорость текстурирования 163.7 GTexel/s (+9.8%) 149.1 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 930 MHz 1140 MHz (+210 MHz)
Количество транзисторов 6200 millions (+1000 millions) 5200 millions
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура GCN 2.0 Maxwell 2.0
Графическое ядро Hawaii GM204
Размер кристалла 438 mm² 398 mm²
Максимальная частота - 1165 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 2816 (+768) 2048
Текстурные блоки (TMUs) 176 (+48) 128
Растровые блоки (ROPs) 64 64

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 275 W 150 W (-125 W)
Рекомендуемый блок питания 600 W -
Толщина слота 2 slot's -
Длина 275 mm -
Ширина 111 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 MXM-B (3.0)
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin + 1x 8-pin None
Разъемы для мониторов 6x mini-DisplayPort 1.2, 1x S-Video Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3
Vulcan - 1.3
CUDA - 5.2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

FirePro W9100
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro M5500
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии