1VS1

GeForce 305M против GeForce GTX 1050

Что лучше: Nvidia GeForce 305M на 0.5 GB (GDDR3) или Nvidia GeForce GTX 1050 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce 305M
0.4
GeForce GTX 1050
13.1 (+3175%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 1050. Она быстрее на 3175 %.

305M Подходит для 2% игр
GTX 1050 Подходит для 44% игр

Технические преимущества

  • На 61 W энергоэффективнее (14 W vs 75 W)
  • Больше объем памяти (2 GB vs 0.5 GB)
  • Выше частота памяти (1752 MHz vs 700 MHz)
  • Больше пропускная способность (112.1 GB/s vs 11.2 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1354 MHz vs 525 MHz)
  • Видеокарта новее (25 октября 2016 vs 10 января 2010)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce 305M и GeForce GTX 1050, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce 305M
151
GeForce GTX 1050
5031 (+3231.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce 305M и GeForce GTX 1050.

Mortal Kombat X (10)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Mortal Kombat X (10)
305M GTX 1050
Низкие (720p) 13-23 90-110
Средние (1080p) 3-13 65-85
Высокие (1080p) 0-10 55-75
Ультра (1080p) 0-10 40-60

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce 305M и GeForce GTX 1050, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

305M GTX 1050

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 GDDR5
Объем памяти 0.5 GB 2 GB (+1.5 GB)
Частота памяти 700 MHz 1752 MHz (+1052 MHz)
Пропускная способность 11.2 GB/s 112.1 GB/s (+100.9 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 128 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce 305M и GeForce GTX 1050, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.04 TFLOPS 1.86 TFLOPS (+4550%)
Скорость заполнения пикселей 2.1 GPixel/s 46.56 GPixel/s (+2117.1%)
Скорость текстурирования 4.2 GTexel/s 58.2 GTexel/s (+1285.7%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 525 MHz 1354 MHz (+829 MHz)
Количество транзисторов 260 millions 3300 millions (+3040 millions)
Технологический процесс 40 nm 14 nm (-26 nm)
Архитектура Tesla 2.0 Pascal
Графическое ядро GT218 GP107
Размер кристалла 57 mm² 132 mm²
Максимальная частота - 1455 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 16 640 (+624)
Текстурные блоки (TMUs) 8 40 (+32)
Растровые блоки (ROPs) 4 32 (+28)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 14 W (-61 W) 75 W
Длина - 145 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 250 W
Ширина - 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_1) 12 (12_1)
OpenGL 3.3 4.6 (+1.3)
OpenCL 1.1 3
CUDA 1.2 6.1
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce 305M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 1050
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2

Комментарии