1VS1

GeForce 7300 GS против NVS 3100M

Что лучше: Nvidia GeForce 7300 GS на 0.25 GB (DDR2) или Nvidia NVS 3100M 0.5 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта NVS 3100M. Она быстрее на 50 %.

7300 GS Подходит для 0% игр
3100M Подходит для 0% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (0.5 GB vs 0.25 GB)
  • Выше частота памяти (790 MHz vs 266 MHz)
  • Больше пропускная способность (12.64 GB/s vs 4.26 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (606 MHz vs 450 MHz)
  • На 9 W энергоэффективнее (14 W vs 23 W)
  • Видеокарта новее (07 января 2010 vs 18 января 2006)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce 7300 GS и NVS 3100M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce 7300 GS
79
NVS 3100M
116 (+46.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce 7300 GS и NVS 3100M.

Mortal Kombat X (10)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Mortal Kombat X (10)
7300 GS
Низкие (720p) 13-23 13-23
Средние (1080p) 3-13 3-13
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce 7300 GS и NVS 3100M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

7300 GS 3100M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR2 GDDR3
Объем памяти 0.25 GB 0.5 GB (+0.3 GB)
Частота памяти 266 MHz 790 MHz (+524 MHz)
Пропускная способность 4.26 GB/s 12.64 GB/s (+8.4 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce 7300 GS и NVS 3100M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Скорость заполнения пикселей 900 GPixel/s (+37090.1%) 2.42 GPixel/s
Скорость текстурирования 1.8 GTexel/s 4.85 GTexel/s (+169.4%)
Производительность (FP32) - 0.05 TFLOPS

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 450 MHz 606 MHz (+156 MHz)
Количество транзисторов 112 millions 260 millions (+148 millions)
Технологический процесс 90 nm 40 nm (-50 nm)
Архитектура Curie Tesla 2.0
Графическое ядро G72 GT218S
Размер кристалла 81 mm² 57 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

Текстурные блоки (TMUs) 4 8 (+4)
Растровые блоки (ROPs) 2 4 (+2)
CUDA-ядра (Stream Processors) - 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 23 W 14 W (-9 W)
Рекомендуемый блок питания 200 W -
Толщина слота 1 slot's -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 1.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 9.0c (9_3) 11.1 (10_1)
OpenGL 2.1 3.3 (+1.2)
OpenCL - 1.1
CUDA - 1.2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce 7300 GS
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
NVS 3100M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии