1VS1

GeForce 830A против Radeon R7 250

Что лучше: Nvidia GeForce 830A на 2 GB (DDR3) или AMD Radeon R7 250 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce 830A. Она быстрее на 14.8 %.

830A Подходит для 19% игр
R7 250 Подходит для 16% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (2 GB vs 1 GB)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1082 MHz vs 1000 MHz)
  • На 32 W энергоэффективнее (33 W vs 65 W)
  • Видеокарта новее (22 июля 2014 vs 01 октября 2013)
  • Выше частота памяти (1150 MHz vs 1001 MHz)
  • Больше пропускная способность (73.6 GB/s vs 16.02 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce 830A и Radeon R7 250, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce 830A
1188 (+13.3%)
Radeon R7 250
1049

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce 830A и Radeon R7 250.

FIFA 22
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

FIFA 22
830A R7 250
Низкие (720p) 23-43 23-43
Средние (1080p) 13-33 13-33
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce 830A и Radeon R7 250, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

830A R7 250

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR5
Объем памяти 2 GB (+1 GB) 1 GB
Частота памяти 1001 MHz 1150 MHz (+149 MHz)
Пропускная способность 16.02 GB/s 73.6 GB/s (+57.6 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 128 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce 830A и Radeon R7 250, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.59 TFLOPS 0.81 TFLOPS (+37.3%)
Скорость заполнения пикселей 9.2 GPixel/s (+9.5%) 8.4 GPixel/s
Скорость текстурирования 18.4 GTexel/s 25.2 GTexel/s (+37%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1082 MHz (+82 MHz) 1000 MHz
Максимальная частота 1150 MHz (+100 MHz) 1050 MHz
Количество транзисторов 1020 millions (+70 millions) 950 millions
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура Maxwell GCN 1.0
Графическое ядро GM108 Oland
Размер кристалла 77 mm² 77 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 256 384 (+128)
Текстурные блоки (TMUs) 16 24 (+8)
Растровые блоки (ROPs) 8 8

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 33 W (-32 W) 65 W
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 250 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x8
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DVI, 1x HDMI 1.4a, 1x VGA

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (11_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 -
Vulcan 1.3 -
CUDA 5 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce 830A
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon R7 250
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии