1VS1

GeForce 8800 GT против GeForce GTX 880M

Что лучше: Nvidia GeForce 8800 GT на 0.5 GB (GDDR3) или Nvidia GeForce GTX 880M 8 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce 8800 GT
1.2
GeForce GTX 880M
10 (+733.3%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 880M. Она быстрее на 733.3 %.

8800 GT Подходит для 9% игр
GTX 880M Подходит для 34% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (8 GB vs 0.5 GB)
  • Выше частота памяти (1250 MHz vs 900 MHz)
  • Больше пропускная способность (160 GB/s vs 57.6 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (954 MHz vs 600 MHz)
  • На 3 W энергоэффективнее (122 W vs 125 W)
  • Видеокарта новее (12 марта 2014 vs 29 октября 2007)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce 8800 GT и GeForce GTX 880M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce 8800 GT
470
GeForce GTX 880M
3830 (+714.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce 8800 GT и GeForce GTX 880M.

Project Zomboid
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Project Zomboid
8800 GT GTX 880M
Низкие (720p) 38-48 75-95
Средние (1080p) 28-38 65-85
Высокие (1080p) 13-23 50-70
Ультра (1080p) 0-10 30-50

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce 8800 GT и GeForce GTX 880M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

8800 GT GTX 880M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 GDDR5
Объем памяти 0.5 GB 8 GB (+7.5 GB)
Частота памяти 900 MHz 1250 MHz (+350 MHz)
Пропускная способность 57.6 GB/s 160 GB/s (+102.4 GB/s)
Шина памяти 256 Bit 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce 8800 GT и GeForce GTX 880M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.34 TFLOPS 3.05 TFLOPS (+797.1%)
Скорость заполнения пикселей 9.6 GPixel/s 31.78 GPixel/s (+231%)
Скорость текстурирования 33.6 GTexel/s 127.1 GTexel/s (+278.3%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 600 MHz 954 MHz (+354 MHz)
Количество транзисторов 754 millions 3540 millions (+2786 millions)
Технологический процесс 65 nm 28 nm (-37 nm)
Архитектура Tesla Kepler
Графическое ядро G92 GK104
Размер кристалла 324 mm² 294 mm²
Максимальная частота - 993 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 112 1536 (+1424)
Текстурные блоки (TMUs) 56 128 (+72)
Растровые блоки (ROPs) 16 32 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 125 W 122 W (-3 W)
Рекомендуемый блок питания 300 W -
Толщина слота 1 slot's -
Длина 229 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 MXM-B (3.0)
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin None
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x S-Video Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_0) 12 (11_0)
OpenGL 3.3 4.6 (+1.3)
OpenCL 1.1 3
CUDA 1.1 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce 8800 GT
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 880M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии