1VS1

GeForce 8800 Ultra против GeForce GTX 560

Что лучше: Nvidia GeForce 8800 Ultra на 0.75 GB (GDDR3) или Nvidia GeForce GTX 560 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce 8800 Ultra
1.7
GeForce GTX 560
7.2 (+323.5%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 560. Она быстрее на 323.5 %.

8800 Ultra Подходит для 13% игр
GTX 560 Подходит для 30% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1080 MHz vs 1000 MHz)
  • Больше объем памяти (1 GB vs 0.75 GB)
  • Больше пропускная способность (128 GB/s vs 103.7 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (810 MHz vs 612 MHz)
  • На 21 W энергоэффективнее (150 W vs 171 W)
  • Видеокарта новее (17 мая 2011 vs 02 мая 2007)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce 8800 Ultra и GeForce GTX 560, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce 8800 Ultra
643
GeForce GTX 560
2759 (+329.1%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce 8800 Ultra и GeForce GTX 560.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
8800 Ultra GTX 560
Низкие (720p) 20-40 56-76
Средние (1080p) 10-30 41-61
Высокие (1080p) 0-10 26-46
Ультра (1080p) 0-10 11-31

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce 8800 Ultra и GeForce GTX 560, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

8800 Ultra GTX 560

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 GDDR5
Объем памяти 0.75 GB 1 GB (+0.3 GB)
Частота памяти 1080 MHz (+80 MHz) 1000 MHz
Пропускная способность 103.7 GB/s 128 GB/s (+24.3 GB/s)
Шина памяти 384 Bit (+128 Bit) 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce 8800 Ultra и GeForce GTX 560, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.39 TFLOPS 1.09 TFLOPS (+179.5%)
Скорость заполнения пикселей 14.69 GPixel/s (+29.5%) 11.34 GPixel/s
Скорость текстурирования 39.17 GTexel/s 45.36 GTexel/s (+15.8%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 612 MHz 810 MHz (+198 MHz)
Количество транзисторов 681 millions 1950 millions (+1269 millions)
Технологический процесс 90 nm 40 nm (-50 nm)
Архитектура Tesla Fermi 2.0
Графическое ядро G80 GF114
Размер кристалла 484 mm² 332 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 128 336 (+208)
Текстурные блоки (TMUs) 32 56 (+24)
Растровые блоки (ROPs) 24 32 (+8)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 171 W 150 W (-21 W)
Рекомендуемый блок питания 450 W 450 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 270 mm 210 mm (-60 mm)

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 1.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания 2x 6-pin 2x 6-pin
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x S-Video 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.3a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_0) 12 (11_0)
OpenGL 3.3 4.6 (+1.3)
CUDA 1 2.1
OpenCL - 1.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce 8800 Ultra
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 560
3.3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3

Комментарии