1VS1

GeForce GT 1030 против GeForce GTX 880M

Что лучше: Nvidia GeForce GT 1030 на 2 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 880M 8 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GT 1030
6.4
GeForce GTX 880M
10 (+56.3%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 880M. Она быстрее на 56.3 %.

GT 1030 Подходит для 29% игр
GTX 880M Подходит для 34% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1502 MHz vs 1250 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1228 MHz vs 954 MHz)
  • На 92 W энергоэффективнее (30 W vs 122 W)
  • Видеокарта новее (17 мая 2017 vs 12 марта 2014)
  • Больше объем памяти (8 GB vs 2 GB)
  • Больше пропускная способность (160 GB/s vs 48.06 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GT 1030 и GeForce GTX 880M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GT 1030
2454
GeForce GTX 880M
3830 (+56.1%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GT 1030 и GeForce GTX 880M.

Overwatch 2
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Overwatch 2
GT 1030 GTX 880M
Низкие (720p) 45-65 56-76
Средние (1080p) 35-55 46-66
Высокие (1080p) 20-40 31-51
Ультра (1080p) 0-10 11-31

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GT 1030 и GeForce GTX 880M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GT 1030 GTX 880M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB 8 GB (+6 GB)
Частота памяти 1502 MHz (+252 MHz) 1250 MHz
Пропускная способность 48.06 GB/s 160 GB/s (+111.9 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 256 Bit (+192 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GT 1030 и GeForce GTX 880M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.12 TFLOPS 3.05 TFLOPS (+172.3%)
Скорость заполнения пикселей 23.49 GPixel/s 31.78 GPixel/s (+35.3%)
Скорость текстурирования 35.23 GTexel/s 127.1 GTexel/s (+260.8%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1228 MHz (+274 MHz) 954 MHz
Максимальная частота 1468 MHz (+475 MHz) 993 MHz
Количество транзисторов 1800 millions 3540 millions (+1740 millions)
Технологический процесс 14 nm (-14 nm) 28 nm
Архитектура Pascal Kepler
Графическое ядро GP108 GK104
Размер кристалла 74 mm² 294 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 1536 (+1152)
Текстурные блоки (TMUs) 24 128 (+104)
Растровые блоки (ROPs) 16 32 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 30 W (-92 W) 122 W
Рекомендуемый блок питания 200 W -
Толщина слота 1 slot's -
Длина 145 mm -
Ширина 69 mm -
Высота 18 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x4 MXM-B (3.0)
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 2.0 Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 -
CUDA 6.1 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GT 1030
3.2
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 11
GeForce GTX 880M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии