1VS1

GeForce GT 610 против Quadro 410

Что лучше: Nvidia GeForce GT 610 на 1 GB (DDR3) или Nvidia Quadro 410 0.5 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro 410. Она быстрее на 37.5 %.

GT 610 Подходит для 6% игр
410 Подходит для 7% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (1 GB vs 0.5 GB)
  • Выше частота памяти (898 MHz vs 891 MHz)
  • Больше пропускная способность (14.37 GB/s vs 14.26 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (810 MHz vs 706 MHz)
  • На 9 W энергоэффективнее (29 W vs 38 W)
  • Видеокарта новее (07 августа 2012 vs 02 апреля 2012)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GT 610 и Quadro 410, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GT 610
302
Quadro 410
438 (+45%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GT 610 и Quadro 410.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
GT 610 410
Низкие (720p) 11-31 11-31
Средние (1080p) 0-10 0-10
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GT 610 и Quadro 410, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GT 610 410

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 DDR3
Объем памяти 1 GB (+0.5 GB) 0.5 GB
Частота памяти 898 MHz (+7 MHz) 891 MHz
Пропускная способность 14.37 GB/s (+0.1 GB/s) 14.26 GB/s
Шина памяти 64 Bit 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GT 610 и Quadro 410, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.16 TFLOPS 0.27 TFLOPS (+68.8%)
Скорость заполнения пикселей 1.62 GPixel/s 2.82 GPixel/s (+74.1%)
Скорость текстурирования 6.48 GTexel/s 11.3 GTexel/s (+74.4%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 810 MHz (+104 MHz) 706 MHz
Количество транзисторов 292 millions 1270 millions (+978 millions)
Технологический процесс 40 nm 28 nm (-12 nm)
Архитектура Fermi 2.0 Kepler
Графическое ядро GF119S GK107
Размер кристалла 79 mm² 118 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 48 192 (+144)
Текстурные блоки (TMUs) 8 16 (+8)
Растровые блоки (ROPs) 4 8 (+4)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 29 W (-9 W) 38 W
Рекомендуемый блок питания 200 W 200 W
Толщина слота 1 slot's 1 slot's
Длина 145 mm (-31 mm) 176 mm
Ширина - 69 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 1.3a, 1x VGA 1x DVI, 1x DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.1 3
CUDA 2.1 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GT 610
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2
Quadro 410
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии