Что лучше: Nvidia GeForce GT 740 на 1 GB (GDDR5) или Nvidia TITAN Xp 12 GB (GDDR5X) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта TITAN Xp. Она быстрее на 1181.6 %.
Различные тесты видеокарт GeForce GT 740 и TITAN Xp, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GT 740 и TITAN Xp.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
GT 740 | Xp | |
---|---|---|
Низкие (720p) | 20-40 | 164-184 |
Средние (1080p) | 10-30 | 139-159 |
Высокие (1080p) | 0-10 | 129-149 |
Ультра (1080p) | 0-10 | 114-134 |
Характеристики видеокарт GeForce GT 740 и TITAN Xp, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5X |
Объем памяти | 1 GB | 12 GB (+11 GB) |
Частота памяти | 1253 MHz | 1426 MHz (+173 MHz) |
Пропускная способность | 80.19 GB/s | 547.6 GB/s (+467.4 GB/s) |
Шина памяти | 128 Bit | 384 Bit (+256 Bit) |
Мы рассчитали производительность для GeForce GT 740 и TITAN Xp, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Производительность (FP32) | 0.76 TFLOPS | 12.15 TFLOPS (+1498.7%) |
Скорость заполнения пикселей | 7.94 GPixel/s | 151.9 GPixel/s (+1813.1%) |
Скорость текстурирования | 31.78 GTexel/s | 379.7 GTexel/s (+1094.8%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 993 MHz | 1405 MHz (+412 MHz) |
Количество транзисторов | 1270 millions | 11800 millions (+10530 millions) |
Технологический процесс | 28 nm | 16 nm (-12 nm) |
Архитектура | Kepler | Pascal |
Графическое ядро | GK107 | GP102 |
Размер кристалла | 118 mm² | 471 mm² |
Максимальная частота | - | 1582 MHz |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
CUDA-ядра (Stream Processors) | 384 | 3840 (+3456) |
Текстурные блоки (TMUs) | 32 | 240 (+208) |
Растровые блоки (ROPs) | 16 | 96 (+80) |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 64 W (-186 W) | 250 W |
Рекомендуемый блок питания | 250 W (-350 W) | 600 W |
Толщина слота | 1 slot's (-1 slot's) | 2 slot's |
Длина | 145 mm (-122 mm) | 267 mm |
Ширина | - | 112 mm |
Высота | - | 40 mm |
Интерфейс подключения | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительный разъем питания | 1x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Разъемы для мониторов | 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.4a | 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Нет | Нет |
Поддержка DLSS | Нет | Нет |
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3 | 3 |
CUDA | 3 | 6.1 |
Vulcan | - | 1.3 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии