1VS1

GeForce GTS 450 против GeForce GTX 880M

Что лучше: Nvidia GeForce GTS 450 на 1 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 880M 8 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTS 450
3.3
GeForce GTX 880M
9.6 (+190.9%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 880M. Она быстрее на 190.9 %.

GTS 450 Подходит для 21% игр
GTX 880M Подходит для 34% игр

Технические преимущества

  • На 16 W энергоэффективнее (106 W vs 122 W)
  • Больше объем памяти (8 GB vs 1 GB)
  • Выше частота памяти (1250 MHz vs 902 MHz)
  • Больше пропускная способность (160 GB/s vs 57.73 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (954 MHz vs 783 MHz)
  • Видеокарта новее (12 марта 2014 vs 13 сентября 2010)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTS 450 и GeForce GTX 880M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTS 450
1316
GeForce GTX 880M
3830 (+191%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTS 450 и GeForce GTX 880M.

Enlisted
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Enlisted
GTS 450 GTX 880M
Низкие (720p) 30-50 59-79
Средние (1080p) 20-40 49-69
Высокие (1080p) 5-25 34-54
Ультра (1080p) 0-10 14-34

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTS 450 и GeForce GTX 880M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTS 450 GTX 880M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 1 GB 8 GB (+7 GB)
Частота памяти 902 MHz 1250 MHz (+348 MHz)
Пропускная способность 57.73 GB/s 160 GB/s (+102.3 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 256 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTS 450 и GeForce GTX 880M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.6 TFLOPS 3.05 TFLOPS (+408.3%)
Скорость заполнения пикселей 6.26 GPixel/s 31.78 GPixel/s (+407.7%)
Скорость текстурирования 25.06 GTexel/s 127.1 GTexel/s (+407.2%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 783 MHz 954 MHz (+171 MHz)
Количество транзисторов 1170 millions 3540 millions (+2370 millions)
Технологический процесс 40 nm 28 nm (-12 nm)
Архитектура Fermi Kepler
Графическое ядро GF106 GK104
Размер кристалла 238 mm² 294 mm²
Максимальная частота - 993 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 192 1536 (+1344)
Текстурные блоки (TMUs) 32 128 (+96)
Растровые блоки (ROPs) 16 32 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 106 W (-16 W) 122 W
Рекомендуемый блок питания 300 W -
Толщина слота 2 slot's -
Длина 210 mm -
Ширина 111 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 MXM-B (3.0)
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin None
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.3a Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.1 3
CUDA 2.1 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTS 450
3.5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 6
GeForce GTX 880M
1
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии