1VS1

GeForce GTX 1050 3GB Mobile против HD Graphics 4000

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 1050 3GB Mobile на 3 GB (GDDR5) или Intel HD Graphics 4000 (System Shared) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTX 1050 3GB Mobile
7.8 (+766.7%)
HD Graphics 4000
0.9

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 1050 3GB Mobile. Она быстрее на 766.7 %.

GTX 1050 3GB Mobile Подходит для 30% игр
Graphics 4000 Подходит для 6% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (1366 MHz vs 650 MHz)
  • Видеокарта новее (01 апреля 2018 vs 23 марта 2011)
  • На 30 W энергоэффективнее (45 W vs 75 W)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 1050 3GB Mobile и HD Graphics 4000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 1050 3GB Mobile
3013 (+768.3%)
HD Graphics 4000
347

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 1050 3GB Mobile и HD Graphics 4000.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
GTX 1050 3GB Mobile Graphics 4000
Низкие (720p) 97-117 11-31
Средние (1080p) 72-92 0-10
Высокие (1080p) 62-82 0-10
Ультра (1080p) 47-67 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 1050 3GB Mobile и HD Graphics 4000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 1050 3GB Mobile Graphics 4000

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 System Shared
Объем памяти 3 GB -
Частота памяти 1752 MHz -
Пропускная способность 84.1 GB/s -
Шина памяти 96 Bit -

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 1050 3GB Mobile и HD Graphics 4000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 2.21 TFLOPS (+750%) 0.26 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 34.61 GPixel/s (+1630.5%) 2 GPixel/s
Скорость текстурирования 69.22 GTexel/s (+332.6%) 16 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1366 MHz (+716 MHz) 650 MHz
Максимальная частота 1442 MHz (+442 MHz) 1000 MHz
Количество транзисторов 3300 millions (+2100 millions) 1200 millions
Технологический процесс 14 nm (-8 nm) 22 nm
Архитектура Pascal Generation 7.0
Графическое ядро GP107 Ivy Bridge GT2
Размер кристалла 132 mm² 133 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 768 (+640) 128
Текстурные блоки (TMUs) 48 (+32) 16
Растровые блоки (ROPs) 24 (+22) 2

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W 45 W (-30 W)

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 Ring Bus
Дополнительный разъем питания None -
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 11.1 (11_0)
OpenGL 4.6 (+0.6) 4
OpenCL 3 1.2
Vulcan 1.3 1
CUDA 6.1 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 1050 3GB Mobile
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
HD Graphics 4000
1
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2

Комментарии