1VS1

GeForce GTX 1050 против Quadro RTX 3000 Mobile

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 1050 на 2 GB (GDDR5) или Nvidia Quadro RTX 3000 Mobile 6 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTX 1050
13.1
Quadro RTX 3000 Mobile
28.7 (+119.1%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro RTX 3000 Mobile. Она быстрее на 119.1 %.

GTX 1050 Подходит для 44% игр
RTX 3000 Mobile Подходит для 65% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1752 MHz vs 1750 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1354 MHz vs 945 MHz)
  • На 5 W энергоэффективнее (75 W vs 80 W)
  • Больше объем памяти (6 GB vs 2 GB)
  • Больше пропускная способность (336 GB/s vs 112.1 GB/s)
  • Видеокарта новее (27 мая 2019 vs 25 октября 2016)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 1050 и Quadro RTX 3000 Mobile, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 1050
5031
Quadro RTX 3000 Mobile
11035 (+119.3%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 1050 и Quadro RTX 3000 Mobile.

Project Zomboid
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Project Zomboid
GTX 1050 RTX 3000 Mobile
Низкие (720p) 122-142 184-204
Средние (1080p) 102-122 159-179
Высокие (1080p) 87-107 149-169
Ультра (1080p) 72-92 134-154

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 1050 и Quadro RTX 3000 Mobile, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 1050 RTX 3000 Mobile

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR6
Объем памяти 2 GB 6 GB (+4 GB)
Частота памяти 1752 MHz (+2 MHz) 1750 MHz
Пропускная способность 112.1 GB/s 336 GB/s (+223.9 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 192 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 1050 и Quadro RTX 3000 Mobile, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.86 TFLOPS 5.3 TFLOPS (+184.9%)
Скорость заполнения пикселей 46.56 GPixel/s 88.32 GPixel/s (+89.7%)
Скорость текстурирования 58.2 GTexel/s 165.6 GTexel/s (+184.5%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1354 MHz (+409 MHz) 945 MHz
Максимальная частота 1455 MHz (+75 MHz) 1380 MHz
Количество транзисторов 3300 millions 10800 millions (+7500 millions)
Технологический процесс 14 nm 12 nm (-2 nm)
Архитектура Pascal Turing
Графическое ядро GP107 TU106
Размер кристалла 132 mm² 445 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 640 1920 (+1280)
Текстурные блоки (TMUs) 40 120 (+80)
Растровые блоки (ROPs) 32 64 (+32)
Ray Tracing ядра - 30
Tensor ядра - 240

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W (-5 W) 80 W
Рекомендуемый блок питания 250 W -
Толщина слота 2 slot's -
Длина 145 mm -
Ширина 111 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Да
Поддержка DLSS Нет Да
DirectX 12 (12_1) 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 6.1 7.5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 1050
4.3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 6
Quadro RTX 3000 Mobile
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии