1VS1

GeForce GTX 460 против P106-090

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 460 на 1 GB (GDDR5) или Nvidia P106-090 3 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта P106-090. Она быстрее на 8.5 %.

GTX 460 Подходит для 28% игр
P106-090 Подходит для 29% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (3 GB vs 1 GB)
  • Выше частота памяти (2002 MHz vs 900 MHz)
  • Больше пропускная способность (192.2 GB/s vs 115.2 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1354 MHz vs 675 MHz)
  • На 85 W энергоэффективнее (75 W vs 160 W)
  • Видеокарта новее (31 июля 2017 vs 12 июля 2010)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 460 и P106-090, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 460
2266
P106-090
2448 (+8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 460 и P106-090.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
GTX 460 P106-090
Низкие (720p) 52-72 54-74
Средние (1080p) 37-57 39-59
Высокие (1080p) 22-42 24-44
Ультра (1080p) 7-27 9-29

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 460 и P106-090, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 460 P106-090

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 1 GB 3 GB (+2 GB)
Частота памяти 900 MHz 2002 MHz (+1102 MHz)
Пропускная способность 115.2 GB/s 192.2 GB/s (+77 GB/s)
Шина памяти 256 Bit (+64 Bit) 192 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 460 и P106-090, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.91 TFLOPS 2.35 TFLOPS (+158.2%)
Скорость заполнения пикселей 9.45 GPixel/s 73.49 GPixel/s (+677.7%)
Скорость текстурирования 37.8 GTexel/s 73.49 GTexel/s (+94.4%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 675 MHz 1354 MHz (+679 MHz)
Количество транзисторов 1950 millions 4400 millions (+2450 millions)
Технологический процесс 40 nm 16 nm (-24 nm)
Архитектура Fermi Pascal
Графическое ядро GF104 GP106
Размер кристалла 332 mm² 200 mm²
Максимальная частота - 1531 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 336 768 (+432)
Текстурные блоки (TMUs) 56 (+8) 48
Растровые блоки (ROPs) 32 48 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 160 W 75 W (-85 W)
Рекомендуемый блок питания 450 W 250 W (-200 W)
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 210 mm (-40 mm) 250 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания 2x 6-pin 1x 6-pin
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.3a No outputs

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.1 3
CUDA 2.1 6.1
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 460
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
P106-090
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии