1VS1

P106-090 против P106-100

Что лучше: Nvidia P106-090 на 3 GB (GDDR5) или Nvidia P106-100 6 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта P106-100. Она быстрее на 165.6 %.

P106-090 Подходит для 29% игр
P106-100 Подходит для 52% игр

Технические преимущества

  • На 45 W энергоэффективнее (75 W vs 120 W)
  • Видеокарта новее (31 июля 2017 vs 19 июня 2017)
  • Больше объем памяти (6 GB vs 3 GB)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1506 MHz vs 1354 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт P106-090 и P106-100, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
P106-090
2448
P106-100
6541 (+167.2%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для P106-090 и P106-100.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
P106-090 P106-100
Низкие (720p) 54-74 105-125
Средние (1080p) 39-59 80-100
Высокие (1080p) 24-44 70-90
Ультра (1080p) 9-29 55-75

Характеристики

Характеристики видеокарт P106-090 и P106-100, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

P106-090 P106-100

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 3 GB 6 GB (+3 GB)
Частота памяти 2002 MHz 2002 MHz
Пропускная способность 192.2 GB/s 192.2 GB/s
Шина памяти 192 Bit 192 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для P106-090 и P106-100, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 2.35 TFLOPS 4.38 TFLOPS (+86.4%)
Скорость заполнения пикселей 73.49 GPixel/s 82.03 GPixel/s (+11.6%)
Скорость текстурирования 73.49 GTexel/s 136.7 GTexel/s (+86%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1354 MHz 1506 MHz (+152 MHz)
Максимальная частота 1531 MHz 1709 MHz (+178 MHz)
Количество транзисторов 4400 millions 4400 millions
Технологический процесс 16 nm 16 nm
Архитектура Pascal Pascal
Графическое ядро GP106 GP106
Размер кристалла 200 mm² 200 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 768 1280 (+512)
Текстурные блоки (TMUs) 48 80 (+32)
Растровые блоки (ROPs) 48 48

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W (-45 W) 120 W
Рекомендуемый блок питания 250 W (-50 W) 300 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 250 mm 250 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin 1x 6-pin
Разъемы для мониторов No outputs No outputs

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 6.1 6.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

P106-090
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
P106-100
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии