1VS1

GeForce GTX 465 против Quadro K4000

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 465 на 1 GB (GDDR5) или Nvidia Quadro K4000 3 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTX 465
6.7
Quadro K4000
6.8 (+1.5%)

У видеокарт очень схожая производительность. Рекомендуем обратить внимание на другие характеристики, которые могут быть важны для Ваших задач.

GTX 465 Подходит для 29% игр
K4000 Подходит для 29% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (3 GB vs 1 GB)
  • Выше частота памяти (1404 MHz vs 802 MHz)
  • Больше пропускная способность (134.8 GB/s vs 102.7 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (810 MHz vs 608 MHz)
  • На 120 W энергоэффективнее (80 W vs 200 W)
  • Видеокарта новее (01 марта 2013 vs 31 мая 2010)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 465 и Quadro K4000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 465
2650
Quadro K4000
2697 (+1.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 465 и Quadro K4000.

Assassin's Creed: Revelations
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Assassin's Creed: Revelations
GTX 465 K4000
Низкие (720p) 86-106 86-106
Средние (1080p) 61-81 61-81
Высокие (1080p) 51-71 51-71
Ультра (1080p) 36-56 36-56

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 465 и Quadro K4000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 465 K4000

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 1 GB 3 GB (+2 GB)
Частота памяти 802 MHz 1404 MHz (+602 MHz)
Пропускная способность 102.7 GB/s 134.8 GB/s (+32.1 GB/s)
Шина памяти 256 Bit (+64 Bit) 192 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 465 и Quadro K4000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.86 TFLOPS 1.24 TFLOPS (+44.2%)
Скорость заполнения пикселей 13.38 GPixel/s (+3.2%) 12.96 GPixel/s
Скорость текстурирования 26.75 GTexel/s 51.84 GTexel/s (+93.8%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 608 MHz 810 MHz (+202 MHz)
Количество транзисторов 3100 millions (+560 millions) 2540 millions
Технологический процесс 40 nm 28 nm (-12 nm)
Архитектура Fermi Kepler
Графическое ядро GF100 GK106
Размер кристалла 529 mm² 221 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 352 768 (+416)
Текстурные блоки (TMUs) 44 64 (+20)
Растровые блоки (ROPs) 32 (+8) 24

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 200 W 80 W (-120 W)
Рекомендуемый блок питания 550 W 250 W (-300 W)
Толщина слота 2 slot's 1 slot's (-1 slot's)
Длина 241 mm 241 mm
Ширина - 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания 2x 6-pin 1x 6-pin
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.3a 1x DVI, 2x DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.1 3
CUDA 2 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 465
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro K4000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии