1VS1

GeForce GTX 880M против GeForce GTX 960

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 880M на 8 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 960 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTX 880M
10
GeForce GTX 960
15.7 (+57%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 960. Она быстрее на 57 %.

GTX 880M Подходит для 34% игр
GTX 960 Подходит для 51% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (8 GB vs 2 GB)
  • Больше пропускная способность (160 GB/s vs 112.2 GB/s)
  • Выше частота памяти (1753 MHz vs 1250 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1127 MHz vs 954 MHz)
  • На 2 W энергоэффективнее (120 W vs 122 W)
  • Видеокарта новее (22 января 2015 vs 12 марта 2014)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 880M и GeForce GTX 960, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 880M
3830
GeForce GTX 960
6038 (+57.7%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 880M и GeForce GTX 960.

Valheim
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Valheim
GTX 880M GTX 960
Низкие (720p) 33-53 46-66
Средние (1080p) 23-43 31-51
Высокие (1080p) 8-28 16-36
Ультра (1080p) 0-10 1-21

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 880M и GeForce GTX 960, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 880M GTX 960

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 8 GB (+6 GB) 2 GB
Частота памяти 1250 MHz 1753 MHz (+503 MHz)
Пропускная способность 160 GB/s (+47.8 GB/s) 112.2 GB/s
Шина памяти 256 Bit (+128 Bit) 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 880M и GeForce GTX 960, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 3.05 TFLOPS (+26.6%) 2.41 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 31.78 GPixel/s 37.7 GPixel/s (+18.6%)
Скорость текстурирования 127.1 GTexel/s (+68.6%) 75.39 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 954 MHz 1127 MHz (+173 MHz)
Максимальная частота 993 MHz 1178 MHz (+185 MHz)
Количество транзисторов 3540 millions (+600 millions) 2940 millions
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура Kepler Maxwell 2.0
Графическое ядро GK104 GM206
Размер кристалла 294 mm² 228 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1536 (+512) 1024
Текстурные блоки (TMUs) 128 (+64) 64
Растровые блоки (ROPs) 32 32

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 122 W 120 W (-2 W)
Длина - 241 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 300 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения MXM-B (3.0) PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
CUDA 3 5.2
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 880M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 960
3.9
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 15

Комментарии