1VS1

GeForce GTX 880M против Radeon RX 460

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 880M на 8 GB (GDDR5) или AMD Radeon RX 460 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTX 880M
9.6
Radeon RX 460
10.3 (+7.3%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX 460. Она быстрее на 7.3 %.

GTX 880M Подходит для 34% игр
RX 460 Подходит для 37% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (8 GB vs 2 GB)
  • Больше пропускная способность (160 GB/s vs 112 GB/s)
  • Выше частота памяти (1750 MHz vs 1250 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1090 MHz vs 954 MHz)
  • На 47 W энергоэффективнее (75 W vs 122 W)
  • Видеокарта новее (08 августа 2016 vs 12 марта 2014)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 880M и Radeon RX 460, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 880M
3830
Radeon RX 460
4102 (+7.1%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 880M и Radeon RX 460.

Enlisted
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Enlisted
GTX 880M RX 460
Низкие (720p) 59-79 70-90
Средние (1080p) 49-69 55-75
Высокие (1080p) 34-54 40-60
Ультра (1080p) 14-34 25-45

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 880M и Radeon RX 460, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 880M RX 460

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 8 GB (+6 GB) 2 GB
Частота памяти 1250 MHz 1750 MHz (+500 MHz)
Пропускная способность 160 GB/s (+48 GB/s) 112 GB/s
Шина памяти 256 Bit (+128 Bit) 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 880M и Radeon RX 460, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 3.05 TFLOPS (+41.9%) 2.15 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 31.78 GPixel/s (+65.5%) 19.2 GPixel/s
Скорость текстурирования 127.1 GTexel/s (+89.1%) 67.2 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 954 MHz 1090 MHz (+136 MHz)
Максимальная частота 993 MHz 1200 MHz (+207 MHz)
Количество транзисторов 3540 millions (+540 millions) 3000 millions
Технологический процесс 28 nm 14 nm (-14 nm)
Архитектура Kepler GCN 4.0
Графическое ядро GK104 Baffin
Размер кристалла 294 mm² 123 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1536 (+640) 896
Текстурные блоки (TMUs) 128 (+72) 56
Растровые блоки (ROPs) 32 (+16) 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 122 W 75 W (-47 W)
Длина - 170 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 250 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения MXM-B (3.0) PCIe 3.0 x8
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DVI, 1x HDMI 2.0b, 1x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (12_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
CUDA 3 -
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 880M
1
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon RX 460
2.3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3

Комментарии