1VS1

GeForce GTX 960 против RTX A5500

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 960 на 2 GB (GDDR5) или Nvidia RTX A5500 24 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта RTX A5500. Она быстрее на 263.7 %.

GTX 960 Подходит для 51% игр
A5500 Подходит для 92% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (1127 MHz vs 1080 MHz)
  • На 110 W энергоэффективнее (120 W vs 230 W)
  • Больше объем памяти (24 GB vs 2 GB)
  • Выше частота памяти (2000 MHz vs 1753 MHz)
  • Больше пропускная способность (768 GB/s vs 112.2 GB/s)
  • Видеокарта новее (22 марта 2022 vs 22 января 2015)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 960 и RTX A5500, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 960
6038
RTX A5500
21966 (+263.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 960 и RTX A5500.

Far Cry 2
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Far Cry 2
GTX 960 A5500
Низкие (720p) 145-165 243-263
Средние (1080p) 120-140 218-238
Высокие (1080p) 110-130 208-228
Ультра (1080p) 95-115 193-213

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 960 и RTX A5500, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 960 A5500

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR6
Объем памяти 2 GB 24 GB (+22 GB)
Частота памяти 1753 MHz 2000 MHz (+247 MHz)
Пропускная способность 112.2 GB/s 768 GB/s (+655.8 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 384 Bit (+256 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 960 и RTX A5500, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 2.41 TFLOPS 34.1 TFLOPS (+1314.9%)
Скорость заполнения пикселей 37.7 GPixel/s 159.8 GPixel/s (+323.9%)
Скорость текстурирования 75.39 GTexel/s 532.8 GTexel/s (+606.7%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1127 MHz (+47 MHz) 1080 MHz
Максимальная частота 1178 MHz 1665 MHz (+487 MHz)
Количество транзисторов 2940 millions 28300 millions (+25360 millions)
Технологический процесс 28 nm 8 nm (-20 nm)
Архитектура Maxwell 2.0 Ampere
Графическое ядро GM206 GA102
Размер кристалла 228 mm² 628 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1024 10240 (+9216)
Текстурные блоки (TMUs) 64 320 (+256)
Растровые блоки (ROPs) 32 96 (+64)
Ray Tracing ядра - 80
Tensor ядра - 320

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 120 W (-110 W) 230 W
Рекомендуемый блок питания 300 W (-250 W) 550 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 241 mm (-26 mm) 267 mm
Ширина - 112 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin 1x 8-pin
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 4x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Да
Поддержка DLSS Нет Да
DirectX 12 (12_1) 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 5.2 8.6

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 960
4.1
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 11
RTX A5500
3.6
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 5

Комментарии