1VS1

GeForce GTX 980 против RTX A2000

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 980 на 4 GB (GDDR5) или Nvidia RTX A2000 6 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта RTX A2000. Она быстрее на 22.8 %.

GTX 980 Подходит для 66% игр
A2000 Подходит для 72% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1753 MHz vs 1500 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1127 MHz vs 562 MHz)
  • Больше объем памяти (6 GB vs 4 GB)
  • Больше пропускная способность (288 GB/s vs 224.4 GB/s)
  • На 95 W энергоэффективнее (70 W vs 165 W)
  • Видеокарта новее (10 августа 2021 vs 19 сентября 2014)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 980 и RTX A2000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 980
11108
RTX A2000
13656 (+22.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 980 и RTX A2000.

Call of Duty: Black Ops 3
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Call of Duty: Black Ops 3
GTX 980 A2000
Низкие (720p) 205-225 217-237
Средние (1080p) 180-200 192-212
Высокие (1080p) 170-190 182-202
Ультра (1080p) 155-175 167-187

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 980 и RTX A2000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 980 A2000

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR6
Объем памяти 4 GB 6 GB (+2 GB)
Частота памяти 1753 MHz (+253 MHz) 1500 MHz
Пропускная способность 224.4 GB/s 288 GB/s (+63.6 GB/s)
Шина памяти 256 Bit (+64 Bit) 192 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 980 и RTX A2000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 4.98 TFLOPS 7.99 TFLOPS (+60.4%)
Скорость заполнения пикселей 77.82 GPixel/s (+35.1%) 57.6 GPixel/s
Скорость текстурирования 155.6 GTexel/s (+24.7%) 124.8 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1127 MHz (+565 MHz) 562 MHz
Максимальная частота 1216 MHz (+16 MHz) 1200 MHz
Количество транзисторов 5200 millions 12000 millions (+6800 millions)
Технологический процесс 28 nm 8 nm (-20 nm)
Архитектура Maxwell 2.0 Ampere
Графическое ядро GM204 GA106
Размер кристалла 398 mm² 276 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 2048 3328 (+1280)
Текстурные блоки (TMUs) 128 (+24) 104
Растровые блоки (ROPs) 64 (+16) 48
Ray Tracing ядра - 26
Tensor ядра - 104

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 165 W 70 W (-95 W)
Рекомендуемый блок питания 450 W 250 W (-200 W)
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 267 mm 167 mm (-100 mm)
Ширина 111 mm 69 mm (-42 mm)
Высота 40 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
Дополнительный разъем питания 2x 6-pin None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 4x mini-DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Да
Поддержка DLSS Нет Да
DirectX 12 (12_1) 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 5.2 8.6

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 980
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
RTX A2000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии