Что лучше: Nvidia GeForce RTX 4070 Ti на 12 GB (GDDR6X) или AMD Radeon R3 Graphics (System Shared) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce RTX 4070 Ti. Она быстрее на 10225 %.
Различные тесты видеокарт GeForce RTX 4070 Ti и Radeon R3 Graphics, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce RTX 4070 Ti и Radeon R3 Graphics.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
RTX 4070 Ti | R3 Graphics | |
---|---|---|
Низкие (720p) | 160-180 | 23-33 |
Средние (1080p) | 135-155 | 13-23 |
Высокие (1080p) | 125-145 | 0-10 |
Ультра (1080p) | 110-130 | 0-10 |
Характеристики видеокарт GeForce RTX 4070 Ti и Radeon R3 Graphics, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | GDDR6X | System Shared |
Объем памяти | 12 GB | - |
Частота памяти | 1313 MHz | - |
Пропускная способность | 504.2 GB/s | - |
Шина памяти | 192 Bit | - |
Мы рассчитали производительность для GeForce RTX 4070 Ti и Radeon R3 Graphics, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Производительность (FP32) | 40.09 TFLOPS (+26626.7%) | 0.15 TFLOPS |
Скорость заполнения пикселей | 208.8 GPixel/s (+8600%) | 2.4 GPixel/s |
Скорость текстурирования | 626.4 GTexel/s (+12950%) | 4.8 GTexel/s |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 2310 MHz (+1710 MHz) | 600 MHz |
Максимальная частота | 2610 MHz | - |
Количество транзисторов | 35800 millions (+34870 millions) | 930 millions |
Технологический процесс | 5 nm (-23 nm) | 28 nm |
Архитектура | Ada Lovelace | GCN 2.0 |
Графическое ядро | AD104 | Beema |
Размер кристалла | 294 mm² | 107 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
CUDA-ядра (Stream Processors) | 7680 (+7552) | 128 |
Текстурные блоки (TMUs) | 240 (+232) | 8 |
Растровые блоки (ROPs) | 80 (+76) | 4 |
Ray Tracing ядра | 60 | - |
Tensor ядра | 240 | - |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 285 W | 15 W (-270 W) |
Рекомендуемый блок питания | 600 W | - |
Толщина слота | 2 slot's | - |
Длина | 285 mm | - |
Ширина | 112 mm | - |
Высота | 42 mm | - |
Интерфейс подключения | PCIe 4.0 x16 | IGP |
Дополнительный разъем питания | 1x 16-pin | - |
Разъемы для мониторов | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Да | Нет |
Поддержка DLSS | Да | Нет |
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_0) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3 | 2.1 |
Vulcan | 1.3 | - |
CUDA | 8.9 | - |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии