1VS1

HD Graphics 2000 против Radeon HD 4850

Что лучше: Intel HD Graphics 2000 (System Shared) или ATI Radeon HD 4850 0.5 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

HD Graphics 2000
0.6
Radeon HD 4850
2.4 (+300%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon HD 4850. Она быстрее на 300 %.

Graphics 2000 Подходит для 2% игр
HD 4850 Подходит для 16% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (650 MHz vs 625 MHz)
  • Видеокарта новее (01 февраля 2011 vs 25 июня 2008)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт HD Graphics 2000 и Radeon HD 4850, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
HD Graphics 2000
213
Radeon HD 4850
937 (+339.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для HD Graphics 2000 и Radeon HD 4850.

Mortal Kombat X (10)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Mortal Kombat X (10)
Graphics 2000 HD 4850
Низкие (720p) 20-30 20-40
Средние (1080p) 10-20 10-30
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт HD Graphics 2000 и Radeon HD 4850, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics 2000 HD 4850

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR3
Объем памяти - 0.5 GB
Частота памяти - 993 MHz
Пропускная способность - 63.55 GB/s
Шина памяти - 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для HD Graphics 2000 и Radeon HD 4850, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.1 TFLOPS 1 TFLOPS (+900%)
Скорость заполнения пикселей 1 GPixel/s 10 GPixel/s (+900%)
Скорость текстурирования 6 GTexel/s 25 GTexel/s (+316.7%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 650 MHz (+25 MHz) 625 MHz
Максимальная частота 1000 MHz -
Количество транзисторов 504 millions 956 millions (+452 millions)
Технологический процесс 32 nm (-23 nm) 55 nm
Архитектура Generation 6.0 TeraScale
Графическое ядро Sandy Bridge GT1 RV770
Размер кристалла 131 mm² 256 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 48 800 (+752)
Текстурные блоки (TMUs) 6 40 (+34)
Растровые блоки (ROPs) 1 16 (+15)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Длина - 246 mm
Толщина слота - 1 slot's
Энергопотребление (TDP) - 110 W
Рекомендуемый блок питания - 300 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 2.0 x16
Разъемы для мониторов Motherboard Dependent 2x DVI, 1x S-Video
Дополнительный разъем питания - 1x 6-pin

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_1) 10.1 (10_1)
OpenGL 3.1 3.3 (+0.2)
OpenCL - 1.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

HD Graphics 2000
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2
Radeon HD 4850
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии