1VS1

HD Graphics 400 против P106-100

Что лучше: Intel HD Graphics 400 (System Shared) или Nvidia P106-100 6 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта P106-100. Она быстрее на 1445.5 %.

Graphics 400 Подходит для 7% игр
P106-100 Подходит для 52% игр

Технические преимущества

  • На 114 W энергоэффективнее (6 W vs 120 W)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1506 MHz vs 320 MHz)
  • Видеокарта новее (19 июня 2017 vs 01 апреля 2015)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт HD Graphics 400 и P106-100, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
HD Graphics 400
420
P106-100
6541 (+1457.4%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для HD Graphics 400 и P106-100.

Mortal Kombat X (10)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Mortal Kombat X (10)
Graphics 400 P106-100
Низкие (720p) 20-40 108-128
Средние (1080p) 10-30 83-103
Высокие (1080p) 0-10 73-93
Ультра (1080p) 0-10 58-78

Характеристики

Характеристики видеокарт HD Graphics 400 и P106-100, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics 400 P106-100

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR5
Объем памяти - 6 GB
Частота памяти - 2002 MHz
Пропускная способность - 192.2 GB/s
Шина памяти - 192 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для HD Graphics 400 и P106-100, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.12 TFLOPS 4.38 TFLOPS (+3550%)
Скорость заполнения пикселей 1.2 GPixel/s 82.03 GPixel/s (+6735.8%)
Скорость текстурирования 7.2 GTexel/s 136.7 GTexel/s (+1798.6%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 320 MHz 1506 MHz (+1186 MHz)
Максимальная частота 600 MHz 1709 MHz (+1109 MHz)
Технологический процесс 14 nm (-2 nm) 16 nm
Архитектура Generation 8.0 Pascal
Графическое ядро Braswell GT1 GP106
Количество транзисторов - 4400 millions
Размер кристалла - 200 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 96 1280 (+1184)
Текстурные блоки (TMUs) 12 80 (+68)
Растровые блоки (ROPs) 2 48 (+46)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 6 W (-114 W) 120 W
Длина - 250 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 300 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 3.0 x16
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent No outputs
Дополнительный разъем питания - 1x 6-pin

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.3 4.6 (+0.3)
OpenCL 3 3
Vulcan 1 1.3
CUDA - 6.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

HD Graphics 400
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
P106-100
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии