1VS1

HD Graphics 6000 против Radeon RX 480

Что лучше: Intel HD Graphics 6000 (System Shared) или AMD Radeon RX 480 8 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

HD Graphics 6000
2.2
Radeon RX 480
21.8 (+890.9%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX 480. Она быстрее на 890.9 %.

Graphics 6000 Подходит для 15% игр
RX 480 Подходит для 57% игр

Технические преимущества

  • На 135 W энергоэффективнее (15 W vs 150 W)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1120 MHz vs 300 MHz)
  • Видеокарта новее (29 июня 2016 vs 05 января 2015)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт HD Graphics 6000 и Radeon RX 480, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
HD Graphics 6000
874
Radeon RX 480
8681 (+893.2%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для HD Graphics 6000 и Radeon RX 480.

Star Wars Battlefront 2
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Star Wars Battlefront 2
Graphics 6000 RX 480
Низкие (720p) 33-53 123-143
Средние (1080p) 23-43 98-118
Высокие (1080p) 8-28 88-108
Ультра (1080p) 0-10 73-93

Характеристики

Характеристики видеокарт HD Graphics 6000 и Radeon RX 480, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics 6000 RX 480

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR5
Объем памяти - 8 GB
Частота памяти - 2000 MHz
Пропускная способность - 256 GB/s
Шина памяти - 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для HD Graphics 6000 и Radeon RX 480, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.73 TFLOPS 5.83 TFLOPS (+698.6%)
Скорость заполнения пикселей 5.7 GPixel/s 40.51 GPixel/s (+610.7%)
Скорость текстурирования 45.6 GTexel/s 182.3 GTexel/s (+299.8%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 300 MHz 1120 MHz (+820 MHz)
Максимальная частота 950 MHz 1266 MHz (+316 MHz)
Технологический процесс 14 nm 14 nm
Архитектура Generation 8.0 GCN 4.0
Графическое ядро Broadwell GT3 Ellesmere
Размер кристалла 133 mm² 232 mm²
Количество транзисторов - 5700 millions

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 2304 (+1920)
Текстурные блоки (TMUs) 48 144 (+96)
Растровые блоки (ROPs) 6 32 (+26)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-135 W) 150 W
Длина - 240 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 450 W
Ширина - 95 mm
Высота - 35 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 3.0 x16
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a
Дополнительный разъем питания - 1x 6-pin

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 12 (12_0)
OpenGL 4.4 4.6 (+0.2)
OpenCL 3 2.1
Vulcan 1 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

HD Graphics 6000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon RX 480
4.4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 7

Комментарии