1VS1

Quadro 410 против GeForce GTX 1050

Что лучше: Nvidia Quadro 410 на 0.5 GB (DDR3) или Nvidia GeForce GTX 1050 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Quadro 410
1.1
GeForce GTX 1050
13.1 (+1090.9%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 1050. Она быстрее на 1090.9 %.

410 Подходит для 7% игр
GTX 1050 Подходит для 44% игр

Технические преимущества

  • На 37 W энергоэффективнее (38 W vs 75 W)
  • Больше объем памяти (2 GB vs 0.5 GB)
  • Выше частота памяти (1752 MHz vs 891 MHz)
  • Больше пропускная способность (112.1 GB/s vs 14.26 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1354 MHz vs 706 MHz)
  • Видеокарта новее (25 октября 2016 vs 07 августа 2012)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro 410 и GeForce GTX 1050, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro 410
438
GeForce GTX 1050
5031 (+1048.6%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro 410 и GeForce GTX 1050.

Half-Life 2: Episode Two
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Half-Life 2: Episode Two
410 GTX 1050
Низкие (720p) 26-46 207-227
Средние (1080p) 11-31 182-202
Высокие (1080p) 0-10 172-192
Ультра (1080p) 0-10 157-177

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro 410 и GeForce GTX 1050, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

410 GTX 1050

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR5
Объем памяти 0.5 GB 2 GB (+1.5 GB)
Частота памяти 891 MHz 1752 MHz (+861 MHz)
Пропускная способность 14.26 GB/s 112.1 GB/s (+97.8 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 128 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro 410 и GeForce GTX 1050, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.27 TFLOPS 1.86 TFLOPS (+588.9%)
Скорость заполнения пикселей 2.82 GPixel/s 46.56 GPixel/s (+1551.1%)
Скорость текстурирования 11.3 GTexel/s 58.2 GTexel/s (+415%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 706 MHz 1354 MHz (+648 MHz)
Количество транзисторов 1270 millions 3300 millions (+2030 millions)
Технологический процесс 28 nm 14 nm (-14 nm)
Архитектура Kepler Pascal
Графическое ядро GK107 GP107
Размер кристалла 118 mm² 132 mm²
Максимальная частота - 1455 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 192 640 (+448)
Текстурные блоки (TMUs) 16 40 (+24)
Растровые блоки (ROPs) 8 32 (+24)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 38 W (-37 W) 75 W
Рекомендуемый блок питания 200 W (-50 W) 250 W
Толщина слота 1 slot's (-1 slot's) 2 slot's
Длина 176 mm 145 mm (-31 mm)
Ширина 69 mm (-42 mm) 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x DisplayPort 1.2 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
CUDA 3 6.1
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro 410
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 1050
3.9
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 10

Комментарии